Βιντεοπαιχνίδι επιβίωσης τρόμου: Διαφορά μεταξύ των αναθεωρήσεων
Περιεχόμενο που διαγράφηκε Περιεχόμενο που προστέθηκε
μΧωρίς σύνοψη επεξεργασίας |
|||
Γραμμή 1:
[[Αρχείο:Residentevil.jpg|μικρογραφία|δεξιά|Σκηνή επίθεσης από το ''[[Resident Evil (Βιντεοπαιχνίδι)|Resident Evil]]'', το παιχνίδι που καθιέρωσε το είδος '''''επιβίωσης τρόμου'''''.]]
Η '''''επιβίωση τρόμου''''' ([[αγγλικά]]: ''survival horror'') είναι μια κατηγορία [[βιντεοπαιχνίδι|βιντεοπαιχνιδιών]] που περιλαμβάνει παιχνίδια εμπνευσμένα από τη μυθοπλασία [[τρόμος (τέχνη)|τρόμου]]. Τα παιχνίδια της κατηγορίας αυτής εστιάζουν στην επιβίωση του χαρακτήρα μέσα από διάφορες τρομακτικές καταστάσεις. Η μάχη μπορεί να είναι μέρος της εμπειρίας παιχνιδιού, ωστόσο ο χαρακτήρας του παιχνιδιού είναι καθορισμένο να έχει λιγότερες δυνατότητες απ'
Ο όρος ''"επιβίωση τρόμου"'' χρησιμοποιήθηκε για πρώτη φορά το 1996, για την κυκλοφορία της ιαπωνικής έκδοσης του παιχνιδιού [[Resident Evil (Βιντεοπαιχνίδι)|Resident Evil]], το οποίο ήταν επηρεασμένο από το παιχνίδι του 1989 ''Sweet Home''. Ο όρος συνέχισε να χρησιμοποιείται για τίτλους παρεμφερούς περιεχομένου. Μετά την κυκλοφορία του [[Resident Evil 4]] το 2005, το είδος άρχιζε να αφομοιώνει περισσότερα στοιχεία από τα [[βιντεοπαιχνίδι δράσης|παιχνίδια δράσης]] και τα παιχνίδια [[Βιντεοπαιχνίδι πρώτου προσώπου|πρώτου]] και [[Βιντεοπαιχνίδι τρίτου προσώπου|τρίτου]] προσώπου, με αποτέλεσμα να δημιουργηθεί το είδος [[Βιντεοπαιχνίδι δράσης τρόμου| βιντεοπαιχνιδιών δράσης τρόμου]],<ref>"Survival Horror vs. Action Horror". gamerevolution.com. Retrieved 10 September 2013.</ref><ref>"The Evil Within preview – ‘real survival horror’". metro.co.uk. Retrieved 10 September 2013.</ref><ref>"Horror Show - Survival Horror vs. Action Horror". zero1gaming.com. Retrieved 10 September 2013.</ref><ref>"6 Upcoming Horror Games That Look Absolutely Terrifying". blooody-disgusting.org. Retrieved 10 September 2013.</ref> στο οποίο, ωστόσο, τα στοιχεία επιβίωσης και τρόμου επικρατούν με τη μία ή την άλλη μορφή.
|