Περιεχόμενο που διαγράφηκε Περιεχόμενο που προστέθηκε
Χωρίς σύνοψη επεξεργασίας
Χωρίς σύνοψη επεξεργασίας
Γραμμή 6:
 
H παιχνιδοκονσόλα είχε τις περισσότερες πωλήσεις της γενιάς της (84 εκ.), με το πιο καλοπουλημένο βιντεοπαιχνίδι της κονσόλας είναι το ''Kinect Adventures'' με 18 εκ.
 
==Ανάπτυξη==
Πρίν την επίσημη κυκλοφορία του, είχε πάρει πολλά "codenames" όπως XBOX 2, Xenon, XBOX Next, XBOX FS και NextBox. Η ανάπτυξη του ξεκίνησε το [[2003]] σχεδιάζοντας το λογισμικό του που λεγόταν "Xenon" με επικεφαλή τον αντιπρόεδρο της Microsoft, [[Τζέιμς Άλλαρντ]]. Χρειάστηκαν 400 ειδικοί για την αποτελεσματικότητα της κονσόλας, μεταξύ όλων και ο πρώην πρόεδρος της [[SEGA]], [[Πίτερ Μούρ]]. Η εταιρία ATI το ίδιο έτος, υπέγραψε με την Microsoft για την κατασκευή μιας ειδικής κάρτας γραφικών ενώ ο σκληρός δίσκος είναι ο ίδιος όπου χρησιμοποιεί ενας απο τους υπολογιστές της [[Apple]], ο [[Power Mac G5]]. Χάρη σε αυτό, κατάφερε να ξεπεράσει την τεχνολογία που είχε το [[Playstation 3]]. Η εταιρία της [[IBM]] είχε κατασκευάσει αποκλειστικά και μόνο αυτην την πατέντα για το 360, αποκρύπτοντας την απο τους επίσης συνεργάτες της, [[Sony]] και [[Toshiba]]. Τέλος ενσωματώθηκε η εφαρμογή [[Neon]] που κατασκέυασε ο Τζέφ Μίντερ, για την αναπαραγωγή μουσικής και όχι μόνο.
 
==''Η κόκκινη δακτύλιος του θανάτου''==
[[File:RRoD.jpg|thumb|right|Το σχηματιζόμενο "δαχτυλίδι του θανάτου" σήμαινε πως υπήρχε σφάλμα στον [[σκληρός δίσκος|σκληρό δίσκο]] της κονσόλας, με τρείς φωτιζόμενες λωρίδες.]]
Οι πρώτες εκδόσεις απέφεραν στην αρχή εντελώς αρνητικά αποτελέσματα, καθώς υπήρχε το φαινόμενο του "κόκκινου δακτύλιου" και αυτό στοίχισε στην Microsoft. Συχνά, αυτό έφερνε σαν συμπέρασμα ότι ο σκληρός δίσκος ήταν εσφαλμένος αν μη τι άλλο, κατεστραμμένος, ενω παράλληλα όσοι χρήστες είχαν εισάγει δίσκο στην κονσόλα είχε δεχτεί βαθιές γρατζουνιές. Η Microsoft ποτέ δεν ανέφερε την αιτία του προβλήματος παρά τις όποιες απόψεις και συμπεράσματα υπήρχαν απο τρίτους. Η σχετική εφημερίδα EE Times, ανέφερε πως το πρόβλημα επιμήκυνθηκε απο το τσιπάκι γραφικών στο οποίο δεν είχε την κατάλληλη ποιότητα. Η Γερμανική "C't" ανέφερε πως πιθανό πρόβλημα ήταν οι λάθος τύποι των [[καλάι]] κάτι που οδηγούσε στις απότομες μεταβολές της εσωτερικής θερμοκρασίας στην κονσόλα.
 
Το [[2008]] η "κόκκινη δακτύλιος" έσβησε δίνοντας στους πελάτες της 3 χρόνια εγγύηση μέχρι την νέα έκδοση της το [[2010]]. Το πρόβλημα με τις γρατζουνιές των δίσκων επεκτάθηκε σε μεγάλο σημείο, μέχρι που κινήθηκε μάζα ανθρώπων παραπονούμενοι για αυτήν την σημαντική βλάβη.
 
==Διάφορα σφάλματα==
[[File:Error-code-e74.jpg|thumb|right|''Σφάλμα 74'']]
Πέρα απο τα πιο επιζήμια σφάλματα, υπήρχαν και άλλα όπως η ανταπόκριση της κονσόλας με την τηλεόραση. Κυρίως αυτό το πρόβλημα υπήρχε και με τους χρήστες που χρησιμοποιήσαν καλώδιο [[HDMI]] για καλύτερη ευκρίνεια. Σε αυτήν την περίπτωση, όμως ο "κόκκινος δαχτύλιος" δεν άναβε.
Πρόβλημα υπήρχε και με το σύστημα ψύξης της κονσόλας, καθορίζοντας το ως μια απο τις αιτίες του σφάλματος στον σκληρό δίσκο. Η εταιρεία Nyko, φρόντισε να αναβαθμίσει τις εκδόσεις της, παρουσιάζοντας το σύστημα TS, που ήταν επίσης και μικρότερο απο το προηγούμενο. Αυτό ενσωματώθηκε στην κονσόλα, δίνοντας ενα τέλος και εδω.
Το κακό δεν τελείωσε, διότι το [[2009]] εμφανίστηκε το "Σφάλμα 74", ονομάζοντας το απο το κοινό με σαρκαστικό τρόπο ως ''η Πράσινη οθόνη του θανάτου'' ή ''η Μαύρη οθόνη του θανάτου''. Η Microsoft ξαναέδωσε στο κοινό την εγγύηση 3 ετών.
 
==Αφήνοντας εποχή==
Το ''Xbox 360'' είχε πολύ μεγαλύτερη ανταπόκριση απο το κοινό του gaming, και οι επιτυχίες ήταν περισσότερες απο ότι οι υπόλοιπες κονσόλες ίδιας γενιάς. Κατάφερε να ταπεινώσει την [[Nitendo]] που είχε το [[Wii]] με αποτέλεσμα να μην είχε καλές πωλήσεις λόγω της ακριβής τιμής του, καθώς και το βαρύ όνομα του Playstation που είχε κάνει το "λάθος" να πουλήσει το Playstation 3, με τόσο μεγάλη τιμή (599 ευρώ). Η κονσόλα του 360, πρωτοπουλήθηκε στην αγορά με την τιμή των 400 ευρώ κάτι που αυτήν την τακτική άλλαξε και στις υπόλοιπες εταιρείες.
Το [[2007]] διακρίθηκε 12 φορές σε 38 υποψηφιότητες απο την Game Critics Awards, κάτι που δεν κατάφερε καμία κονσόλα στην βιομηχανία του gaming. Επιπλέον, το έτος [[2008]] είχαν κυκλοφορήσει 1,000 τίτλοι βιντεοπαιχνιδιών καταφέρνοντας να "σπάσει" την αποκλειστικότητα τους για το PS3 όπως το [[Grand Theft Auto IV]], το [[Tekken 6]], το [[Metal Gear Solid Rising]] το [[Final Fantasy XIII]] και πολλούς ακόμη τίτλους.
 
Τον [[Ιούνιος|Ιούνιο]] του [[2013]], ανακοινώθηκε ο "απόγονος" του 360, το XBOX One παρολα αυτά ακόμη και μετά την κυκλοφορία της κονσόλας, η υποστήριξη συνέχισε να υπάρχει. Η έκδοση βιντεοπαιχνιδιών συνεχίστηκε μέχρι και το τέλος της παραγωγής της κονσόλας, το [[2016]]. Το ίδιο έτος ανακοινώθηκε το γεγονός και μάλιστα αναφέρθηκε πως η τότε νέα κονσόλα (XBOX One) είχε την δυνατότητα να ανταπεξέλθει σε όλα τα βιντεοπαιχνίδια του 360.
 
[[Κατηγορία:Xbox]]
Ανακτήθηκε από "https://el.wikipedia.org/wiki/Xbox_360"