Εκδικητές: Η Εποχή του Ultron: Διαφορά μεταξύ των αναθεωρήσεων

Περιεχόμενο που διαγράφηκε Περιεχόμενο που προστέθηκε
Γραμμή 107:
 
Ο διευθυντής φωτογραφίας [[Μπεν Ντέιβις]], ο οποίος είχε δουλέψει με τη Marvel και στην ταινία ''[[Φύλακες του Γαλαξία (ταινία, 2014)|Φύλακες του Γαλαξία]]'', χρησιμοποίησε στα γυρίσματα ένα βασικό συνεργείο με τρεις Arri Alexa κάμερες. Ο Ντέιβις είπε: «Αν και η Alexa ήταν η κάμερα που προτιμούσε η Marvel, δεν ήμασταν υποχρεωμένοι να επιλέξουμε αυτήν εξ'αρχής. Αυτό που δεν ήταν διαπραγματεύσιμο ήταν το γεγονός πως δουλεύαμε ψηφιακά: αυτός είναι ο τρόπος που η Marvel γυρίζει όλες της τις ταινίες». Ο Ντέιβις χρησιμοποίησε επίσης Pocket Cinema κάμερες της εταιρίας Blackmagic Design για να καλύψει τις ανάγκες του δεύτερου συνεργείου εξηγώντας: «Το δεύτερο συνεργείο τυπικά χρειάζεται μικρότερες κάμερες οι οποίες είναι φθηνότερες και αρκετά τραχιές για να μπορέσουν να χειριστούν τις διάφορες δύσκολες δοκιμές, όπως και ήταν, που τους ζητήσαμε».<ref>{{cite web|url=https://www.studiodaily.com/2015/05/dp-ben-davis-avengers-age-ultron/ |title=DP Ben Davis on Camera Choices for Avengers: Age of Ultron |last=Marchant |first=Beth |publisher=Studio Daily |date= 2015-05-18 |accessdate=2020-06-03 |archivedate=2015-05-20 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20150520220212/http://www.studiodaily.com/2015/05/dp-ben-davis-avengers-age-ultron/ |url-status=live }}</ref> Σχετικά με το σύστημα καμερών, ο Γουίντον δήλωσε πως αυτή η ταινία γυρίστηκε πολύ διαφορετικά από την πρώτη χρησιμοποιώντας αρκετά μακριούς φακούς και πως σκοπός του ήταν να τη γυρίσει σχεδόν σαν ντοκιμαντέρ.<ref name="WhedonTHRMar2015" /> Για να δημιουργήσει τις σκηνές που απεικόνιζαν το πώς ο Quicksilver έβλεπε τον κόσμο, οι σκηνές αυτές γυρίστηκαν με μία κάμερα εξαιρετικά υψηλής ταχύτητας και αργότερα συνδύασε αυτές τις λήψεις με λήψεις όπου ο Τέιλορ-Τζόνσον κινούνταν μέσω της ίδιας σκηνής με κανονική ταχύτητα.<ref name="WhedonTwins" />
 
===Μετά-παραγωγή===
Τον Ιούνιο του 2014, η IMAX Corporation ανακοίνωσε πως η IMAX κυκλοφορία της ταινίας θα μετατρεπόταν και σε IMAX 3D.<ref name="IMAX3D">{{cite web|title=Avengers: Age of Ultron An IMAX 3D Experience |url=https://www.imax.com/movies/m/avengers-age-of-ultron-an-imax-3d-experience/ |publisher=IMAX |accessdate= 2014-06-08 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20150419231318/https://www.imax.com/movies/m/avengers-age-of-ultron-an-imax-3d-experience/ |archivedate= 2015-04-19 |url-status=dead }}</ref> Με την ολοκλήρωση των γυρισμάτων, αποκαλύφθηκε πως αρκετοί ηθοποιοί από προηγούμενες ταινίες MCU συμπεριλαμβάνονταν στην ταινία, όπως οι [[Στέλαν Σκάρσγκαρντ]],<ref name="Skarsgard" /> [[Άντονι Μακί]],<ref name="Mackie" /> [[Ίντρις Έλμπα]]<ref name="Elba" /> και [[Τομ Χίντλστον]], και οι οποίοι επαναλάμβαναν τους ρόλους τους. Ωστόσο, οι σκηνές του Χίντλστον δεν συμπεριλήφθηκαν στην τελική εκδοχή της ταινίας, με τον Γουίντον να λέει πως οι σκηνές που γυρίστηκαν «δεν βάδιζαν καλά με την ιστορία» και δεν ήθελε η ταινία να είναι «παραγεμισμένη».<ref name="LokiCut" /> Σύμφωνα με τον Χίντλστον: «Στις δοκιμαστικές προβολές, το κοινό είχε δώσει μεγαλύτερη έμφαση στον ρόλο του Λόκι και πίστευαν πως επειδή βρισκόμουν εκεί, ήμουν αυτός που έλεγχα τον Ultron, κάτι το οποίο προκαλούσε ανισορροπία στις προσδοκίες του κόσμου».<ref>{{cite web|title=Exclusive: Loki controlling Ultron? Tom Hiddleston finally explains why he was cut from Avengers: Age of Ultron |url=https://www.digitalspy.com/movies/a672069/loki-controlling-ultron-tom-hiddleston-finally-explains-why-he-was-cut-from-avengers-age-of-ultron/ |last=Plumb |first=Ali |website=Digital Spy |date= 2015-10-05 |accessdate=2020-06-03 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20151007003242/http://www.digitalspy.com/movies/news/a672069/loki-controlling-ultron-tom-hiddleston-finally-explains-why-he-was-cut-from-avengers-age-of-ultron.html |archivedate= 2015-10-07 |url-status=live }}</ref> Ο Γουίντον εξήγησε αργότερα πως οι Έλμπα και Άτγουελ εμφανίζονται στην ταινία λόγω της εξερεύνησης της ψυχοσύνθεσης των Εκδικητών από τη δύναμη της Scarlet Witch.<ref name="WhedonTwins" /> Τον Δεκέμβριο του 2014, αποκαλύφθηκε πως ο ρόλος της Κιμ ήταν η Δρ. Έλεν Τσο.<ref name="HelenCho" /><ref>{{cite web|url=https://collider.com/avengers-age-of-ultron-image-group/ |title=The Gang's All Here in New 'Avengers: Age of Ultron' Image |last=Chitwood |first=Adam |publisher=Collider.com |date= 2014-12-29 |accessdate=2020-06-03 |archivedate=2014-12-30 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20141230134711/http://collider.com/avengers-age-of-ultron-image-group/ |url-status=live }}</ref> Επιπρόσθετα, προγραμματίστηκε να γυριστούν κάποιες σκηνές τον Ιανουάριο του 2015 στα Pinewood Studios.<ref>{{cite web|title=Avengers: Age Of Ultron Reshoots Set for January |url=https://www.comingsoon.net/movies/news/387619-avengers-age-of-ultron-reshoots-set-for-january |last=Evry |first=Max |work=ComingSoon.net |archiveurl=https://web.archive.org/web/20160929091427/https://www.comingsoon.net/movies/news/387619-avengers-age-of-ultron-reshoots-set-for-january|archivedate= 2016-09-29 |url-status=live |date= 2014-12-01 |accessdate=2020-06-03 }}</ref> Τον Φεβρουάριο του 2015, η Marvel επιβεβαίωσε μέσω προωθητικού υλικού πως ο Σέρκις ενσαρκώνει τον Ουλίσες Κλο στην ταινία.<ref name="SerkisKlaw" /><ref name="CharacterDescriptions" /> Αρχές Απριλίου 2015, επιβεβαιώθηκε πως οι [[Λίντα Καρντελίνι]] και [[Ζυλί Ντελπί]] θα ήταν μέρος του καστ.<ref name="Cardellini" /><ref name="Delpy" /> Την ίδια περίοδο, ο Γουίντον δήλωσε πως η ταινία δεν θα περιείχε σκηνή μετά τους τίτλους τέλος, κάτι το οποίο ήταν καθιερωμένο στις ταινίες του MCU. Προσπάθησε να βρει μία σκηνή, αλλά θεώρησε πως δεν θα μπορούσε να ξεπεράσει τη «Σουάρμα σκηνή» της πρώτης ταινίας εξηγώντας: «Δεν έμοιαζε να αποδίδει με τον ίδιο τρόπο και θέλαμε να παραμείνουμε πιστοί στο τι έμοιαζε σωστό. Ο πρώτος κανόνας όταν δημιουργείς μία συνέχεια είναι να παίρνεις τις καλύτερες στιγμές και να κάνεις κάτι άλλο. Μην επαναλάβεις το κόλπο με το όπλο του [[Ιντιάνα Τζόουνς (χαρακτήρας)|Ιντιάνα Τζόουνς]] απλά με διαφορετικό τρόπο. Απλά κάνε κάτι άλλο. Μην προσπαθήσεις να φτάσεις στα ίδια ύψη, επειδή ο κόσμος θα το νιώσει». Ωστόσο, ο Φάιγκι ξεκαθάρισε πως «θα υπάρχει μία σκηνή [σύντομα μετά την έναρξη των τίτλων τέλους]. Αλλά δεν θα υπάρχει μία στο τέλος-''τέλος'' των τίτλων».<ref name="Cardellini" />
 
Τον Μάιο του 2015, ο Γουίντον αποκάλυψε πως βρισκόταν σε σύγκρουση με στελέχη της Marvel και τους ανθρώπους του μοντάζ σχετικά με συγκεκριμένες σκηνές της ταινίας. Τα στελέχη δεν ήταν «ενθουσιασμένα» με τις σκηνές στη φάρμα του Hawkeye ή τα οράματα που βίωναν οι Εκδικητές λόγω της Scarlet Witch. Επίσης, η αυθεντική σκηνή του Θωρ με τον Σέλβιγκ στη σπηλιά ήταν μεγαλύτερης διάρκειας αλλά αυτή μειώθηκε στην τελική εκδοχή της ταινίας, καθώς το κοινό στις δοκιμαστικές προβολές δεν ανταποκρίθηκε πολύ καλά σε αυτήν.<ref name="WhedonMay2015">{{cite web|url=https://www.hollywoodreporter.com/heat-vision/joss-whedon-avengers-age-ultron-793502 |title=Joss Whedon on Fighting With Marvel Over 'Avengers: Age of Ultron': "It Got Really, Really Unpleasant" |last=Gajewski |first=Ryan |work=The Hollywood Reporter |date=2015-05-05 |accessdate=2020-06-04 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20150507174705/http://www.hollywoodreporter.com/heat-vision/joss-whedon-avengers-age-ultron-793502 |archivedate= 2015-05-07 |url-status=live }}</ref> Στη σκηνή, ο Θωρ θα καταλαμβανόταν από τη Νορν, μία θεά της μοίρας, και ο Σέλβιγκ θα της έκανε ερωτήσεις σχετικά με το όραμα που είχε ο Θωρ.<ref>{{cite web|title=Avengers: Age of Ultron Spoiler Podcast – Joss Whedon and Paul Bettany|url=https://soundcloud.com/empiremagazine/avengers-age-of-ultron-spoiler-podcast-joss-whedon-and-paul-bettany |work=Empire |publisher=SoundCloud |accessdate= 2015-06-21 |date= 2015-05-01 |archivedate= 2015-06-21 |url-status=dead |archiveurl=https://web.archive.org/web/20150621011155/https://soundcloud.com/empiremagazine/avengers-age-of-ultron-spoiler-podcast-joss-whedon-and-paul-bettany }}</ref><ref>{{cite web|last1=Chitwood|first1=Adam|title=Joss Whedon Reveals Thor's Cut Subplot from 'Avengers Age of Ultron' |url=https://collider.com/avengers-2-joss-whedon-reveals-thors-cut-subplot/|website=Collider |accessdate=2020-06-04 |date =2015-05-05 | archivedate= 2015-06-21 | archiveurl=https://web.archive.org/web/20150621012322/http://collider.com/avengers-2-joss-whedon-reveals-thors-cut-subplot/ | url-status=live }}</ref><ref>{{cite web|last1=Tach |first1=David |title=Avengers: Age of Ultron's most confusing scene and the gun that almost killed it, explained |url=https://www.polygon.com/2015/5/11/8585809/avengers-ultron-thor-cave-scene-explanation-cut-farmhouse |website=Polygon |archiveurl=https://web.archive.org/web/20150706091843/http://www.polygon.com/2015/5/11/8585809/avengers-ultron-thor-cave-scene-explanation-cut-farmhouse |archivedate= 2015-07-06 |url-status=live |accessdate=2020-06-03 |date= 2015-05-11}}</ref> Επιπρόσθετα, ο Γουίντον επανέλαβε πως ήθελε να συμπεριλάβει στο τέλος της ταινίας την Captain Marvel και τον [[Spider-Man]], αλλά οι συμφωνίες για τους χαρακτήρες (να βρεθεί ηθοποιός και συμφωνία με τη [[Sony Pictures Entertainment]] αντίστοιχα) δεν είχαν ολοκληρωθεί έγκαιρα για να μπορούν να χρησιμοποιηθούν.<ref name="WhedonMay2015" />
 
Η ταινία περιέχει 3000 λήψεις με οπτικά εφέ,<ref>{{cite web|url=https://www.hollywoodreporter.com/behind-screen/marvel-exec-talks-avengers-2-741686 |title=Marvel Exec Talks 'Avengers 2' and Why the Studio "Wants to Make Movies in L.A." |last=Giardina |first=Carolyn |work=The Hollywood Reporter |date= 2014-10-18 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20141021002831/http://www.hollywoodreporter.com/behind-screen/marvel-exec-talks-avengers-2-741686 |archivedate= 2014-10-21 |url-status=live |accessdate=2020-06-04}}</ref> τα οποία δημιουργήθηκαν από δέκα διαφορετικά στούντιο οπτικών εφέ, συμπεριλαμβανομένων των Industrial Light & Magic (ILM), Trixter, Double Negative, Animal Logic, Framestore, Lola VFX, Territory, Perception, Method Studios, Luma Pictures και The Third Floor.<ref name="Fxguide">{{cite web|title=Casting the vendors on Avengers |url=https://www.fxguide.com/fxfeatured/casting-the-vendors-on-avengers/ |last=Failes |first=Ian |publisher=Fxguide |date= 2015-05-04 |accessdate=2020-06-03 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20150506141452/http://www.fxguide.com/featured/casting-the-vendors-on-avengers/ |archivedate= 2015-05-06 |url-status=live }}</ref> Η ILM άνοιξε ένα παράρτημα στο Λονδίνο, αναφέροντας πως η ταινία ''Εκδικητές: Η Εποχή του Ultron'' υπήρξε καταλυτικός παράγοντας για αυτή την επέκταση,<ref>{{cite news|last=Cohen |first=David |date= 2014-02-11 |title='Star Wars,' 'Avengers' Spawn Industrial Light & Magic's London Expansion |url=https://variety.com/2014/biz/news/industrial-light-magic-london-star-wars-avengers-1201099729/ |work=Variety |accessdate=2020-06-03 |archivedate= 2014-02-12 |url-status=live |archiveurl=https://web.archive.org/web/20140212202716/http://variety.com/2014/biz/news/industrial-light-magic-london-star-wars-avengers-1201099729/ }}</ref> ενώ ανέπτυξε ένα καινούριο σύστημα καταγραφής κίνησης για την ταινία, το οποίο ονόμασε Muse και το οποίο μπορούσε να καταγράψει καλύτερα την ερμηνεία ενός ηθοποιού και να συνδυάσει διαφορετικές λήψεις μεταξύ τους.<ref>{{cite web|title=ILM London Launch: Updates on Star Wars Episode VII & Avengers: Age of Ultron |url=https://www.ign.com/articles/2014/10/16/ilm-london-launch-updates-on-star-wars-episode-vii-avengers-age-of-ultron |last=Ashurst |first=Sam |website=IGN |date= 2014-10-16 |accessdate=2020-06-04 |url-status=live |archiveurl=https://web.archive.org/web/20141017003130/http://www.ign.com/articles/2014/10/16/ilm-london-launch-updates-on-star-wars-episode-vii-avengers-age-of-ultron |archivedate= 2014-10-17 }}</ref> Σχετικά με τη διαδικασία καταγραφής κίνησης, ο Ράφαλο την απεκάλεσε «περισσότερο ως μία συνεργασία» καθώς η τεχνολογία εξελίσσεται με «την καταγραφή προσώπου και την καταγραφή κίνησης να μπορούν τώρα να συνδυαστούν, επιτρέποντάς σου να αποκτήσεις πολύ περισσότερη ελευθερία ως ηθοποιός...δεν είσαι πια περιορισμένος από τα χαρακτηριστικά που έχεις ως άτομο: την ηλικία σου ή το βάρος ή το μέγεθός σου. Κανένα από αυτά δεν έχει σημασία πια. Κι έτσι υπάρχει όλο αυτό το συναρπαστικό μέρος που μπορείς να πας, το οποίο είναι κάπως άγνωστο».<ref name="IGNHulkOct2014" /> Ο επικεφαλής των οπτικών εφέ, Κρίστοφερ Τάουνσεντ, ανέφερε πως η ομάδα των οπτικών εφέ σκέφτηκε να απεικονίσει τον Hulk, όταν αυτός χειραγωγείται από τη Γουάντα Μάξιμοφ, ως γκρίζο με κόκκινα μάτια. Τελικά όμως αποφασίστηκε να μην το κάνουν, καθώς δεν ήθελαν να μπερδέψουν το κοινό που μπορεί να τον συνέδεε με τον «Joe Fixit», τον γκρίζο Hulk από τα κόμικ.<ref>{{cite web|url=https://screenrant.com/avengers-2-grey-hulk-explained/ |title=Avengers: Age Of Ultron's Unused Grey 'Berserker' Hulk Explained |last=Keyes |first=Rob |website=Screen Rant |date= 2015-09-09 |accessdate=2020-06-04 |archivedate= 2015-09-10 |url-status=live |archiveurl=https://web.archive.org/web/20150910172818/http://screenrant.com/avengers-2-grey-hulk-explained/ }}</ref>
 
Τα Method Studios δημιούργησαν τα εσωτερικά πλάνα του νέου κέντρου εκπαίδευσης των Εκδικητών ψηφιακά, αφαιρώντας τους χαρακτήρες από το αυθεντικό σκηνικό και τοποθετώντας τους στο νέο γραφικό περιβάλλον που δημιούργησαν. Η Method συνέβαλε επίσης στη νέα Mark 45 στολή του Iron Man και έπαιξε σημαντικό ρόλο στη δημιουργία του εφέ της Scarlet Witch, όπου έλεγχε το μυαλό άλλων.<ref name="Method" /> Ακολουθώντας την τάση των πρόσφατων ετών, οι περισσότερες από τις οθόνες υπολογιστών στο εργαστήριο του Σταρκ, στο εργαστήριο της Δρ. Τσο, του Quinjet και άλλων τοποθεσιών στην ταινία δεν προστέθηκαν κατά τη διάρκεια της μετά-παραγωγής αλλά υπήρχαν πραγματικά στο σκηνικό, προσθέτοντας στο ρεαλισμό της ταινίας και εξοικονομώντας κάποια από τα χρήματα του προϋπολογισμού της μετά παραγωγής. Το Territory Studio, το οποίο έχει ως βάση του το Λονδίνο, δούλεψε πάνω στα γραφικά οθόνης τα οποία ήταν γεμάτα με μοναδικές εικόνες, οι οποίες ταίριαζαν στον κάθε χαρακτήρα που τις χρησιμοποιούσε.<ref name="Fxguide" /> Η Perception δούλεψε πάνω στην παρουσίαση των τίτλων τέλους της ταινίας. Πριν κατασταλάξουν στο μαρμάρινο μνημείο, η Perception δημιούργησε τρεις άλλες εκδοχές οι οποίες ήταν βασισμένες στην ικανότητα συνάθροισης του Ultron, «απεικονίσεις δύναμης και καθαρής ενέργειας» εμπνευσμένες από κλασικά κόμικ και κλασικές στιγμές κάθε χαρακτήρα. Το τελικό σχέδιο ήταν εμπνευσμένο από πολεμικά μνημεία όπως το Iwo Jima (Marine Corps). Για τον βασικό τίτλο, η Marvel ήθελε η γραμματοσειρά να είναι άμεση συνέχεια της πρώτης ταινίας. Η Perception έκανε τη γραμματοσειρά με μαρμάρινα γράμματα, για να μιμηθεί την παρουσίαση στους τίτλους τέλους, και άλλαξε τη φορά περιστροφής των γραμμάτων (τα γράμματα της λέξης ''Εκδικητές'' απομακρύνονταν από την κάμερα αντί να την πλησιάζουν), πριν η φράση «Η Εποχή του Ultron» να επισκιάσει τη λέξη «Εκδικητές» σε βαϊμπράνικη γραφή<ref>{{cite web|url=http://experienceperception.com/avengers-age-of-ultron.html |title=Avengers: Age of Ultron |publisher=Perception |accessdate=2020-06-04 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20151009225501/http://www.experienceperception.com/case-study/avengers-age-of-ultron/ |archivedate= 2015-10-09 |url-status=live }}</ref>
 
==Box office==