Εκδικητές: Η Εποχή του Ultron: Διαφορά μεταξύ των αναθεωρήσεων

Περιεχόμενο που διαγράφηκε Περιεχόμενο που προστέθηκε
→‎Μετά-παραγωγή: Προσθήκη εικόνας
Γραμμή 114:
 
Η ταινία περιέχει 3000 λήψεις με οπτικά εφέ,<ref>{{cite web|url=https://www.hollywoodreporter.com/behind-screen/marvel-exec-talks-avengers-2-741686 |title=Marvel Exec Talks 'Avengers 2' and Why the Studio "Wants to Make Movies in L.A." |last=Giardina |first=Carolyn |work=The Hollywood Reporter |date= 2014-10-18 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20141021002831/http://www.hollywoodreporter.com/behind-screen/marvel-exec-talks-avengers-2-741686 |archivedate= 2014-10-21 |url-status=live |accessdate=2020-06-04}}</ref> τα οποία δημιουργήθηκαν από δέκα διαφορετικά στούντιο οπτικών εφέ, συμπεριλαμβανομένων των Industrial Light & Magic (ILM), Trixter, Double Negative, Animal Logic, Framestore, Lola VFX, Territory, Perception, Method Studios, Luma Pictures και The Third Floor.<ref name="Fxguide">{{cite web|title=Casting the vendors on Avengers |url=https://www.fxguide.com/fxfeatured/casting-the-vendors-on-avengers/ |last=Failes |first=Ian |publisher=Fxguide |date= 2015-05-04 |accessdate=2020-06-03 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20150506141452/http://www.fxguide.com/featured/casting-the-vendors-on-avengers/ |archivedate= 2015-05-06 |url-status=live }}</ref> Η ILM άνοιξε ένα παράρτημα στο Λονδίνο, αναφέροντας πως η ταινία ''Εκδικητές: Η Εποχή του Ultron'' υπήρξε καταλυτικός παράγοντας για αυτή την επέκταση,<ref>{{cite news|last=Cohen |first=David |date= 2014-02-11 |title='Star Wars,' 'Avengers' Spawn Industrial Light & Magic's London Expansion |url=https://variety.com/2014/biz/news/industrial-light-magic-london-star-wars-avengers-1201099729/ |work=Variety |accessdate=2020-06-03 |archivedate= 2014-02-12 |url-status=live |archiveurl=https://web.archive.org/web/20140212202716/http://variety.com/2014/biz/news/industrial-light-magic-london-star-wars-avengers-1201099729/ }}</ref> ενώ ανέπτυξε ένα καινούριο σύστημα καταγραφής κίνησης για την ταινία, το οποίο ονόμασε Muse και το οποίο μπορούσε να καταγράψει καλύτερα την ερμηνεία ενός ηθοποιού και να συνδυάσει διαφορετικές λήψεις μεταξύ τους.<ref>{{cite web|title=ILM London Launch: Updates on Star Wars Episode VII & Avengers: Age of Ultron |url=https://www.ign.com/articles/2014/10/16/ilm-london-launch-updates-on-star-wars-episode-vii-avengers-age-of-ultron |last=Ashurst |first=Sam |website=IGN |date= 2014-10-16 |accessdate=2020-06-04 |url-status=live |archiveurl=https://web.archive.org/web/20141017003130/http://www.ign.com/articles/2014/10/16/ilm-london-launch-updates-on-star-wars-episode-vii-avengers-age-of-ultron |archivedate= 2014-10-17 }}</ref> Σχετικά με τη διαδικασία καταγραφής κίνησης, ο Ράφαλο την απεκάλεσε «περισσότερο ως μία συνεργασία» καθώς η τεχνολογία εξελίσσεται με «την καταγραφή προσώπου και την καταγραφή κίνησης να μπορούν τώρα να συνδυαστούν, επιτρέποντάς σου να αποκτήσεις πολύ περισσότερη ελευθερία ως ηθοποιός...δεν είσαι πια περιορισμένος από τα χαρακτηριστικά που έχεις ως άτομο: την ηλικία σου ή το βάρος ή το μέγεθός σου. Κανένα από αυτά δεν έχει σημασία πια. Κι έτσι υπάρχει όλο αυτό το συναρπαστικό μέρος που μπορείς να πας, το οποίο είναι κάπως άγνωστο».<ref name="IGNHulkOct2014" /> Ο επικεφαλής των οπτικών εφέ, Κρίστοφερ Τάουνσεντ, ανέφερε πως η ομάδα των οπτικών εφέ σκέφτηκε να απεικονίσει τον Hulk, όταν αυτός χειραγωγείται από τη Γουάντα Μάξιμοφ, ως γκρίζο με κόκκινα μάτια. Τελικά όμως αποφασίστηκε να μην το κάνουν, καθώς δεν ήθελαν να μπερδέψουν το κοινό που μπορεί να τον συνέδεε με τον «Joe Fixit», τον γκρίζο Hulk από τα κόμικ.<ref>{{cite web|url=https://screenrant.com/avengers-2-grey-hulk-explained/ |title=Avengers: Age Of Ultron's Unused Grey 'Berserker' Hulk Explained |last=Keyes |first=Rob |website=Screen Rant |date= 2015-09-09 |accessdate=2020-06-04 |archivedate= 2015-09-10 |url-status=live |archiveurl=https://web.archive.org/web/20150910172818/http://screenrant.com/avengers-2-grey-hulk-explained/ }}</ref>
[[Αρχείο:New Avengers Training Facility (Age of Ultron).jpg|thumb|leftright|Η αυθεντική λήψη (πάνω) του νέου κέντρου εκπαίδευσης των Εκδικητών και η ολοκληρωμένητελική λήψη (κάτω) μετά την προσθήκη των γραφικών εσωτερικού από τα Method Studios<ref name="Method">{{cite web|url=http://www.methodstudios.com/work/avengers-age-of-ultron |title=Avengers: Age of Ultron |publisher=Method Studios |accessdate=2015-05-12 |archiveurl=https://www.webcitation.org/6YTgqgMce?url=http://www.methodstudios.com/work/avengers-age-of-ultron |archivedate= 2015-05-12 |url-status=dead }}</ref>]]
Τα Method Studios δημιούργησαν τα εσωτερικά πλάνα του νέου κέντρου εκπαίδευσης των Εκδικητών ψηφιακά, αφαιρώντας τους χαρακτήρες από το αυθεντικό σκηνικό και τοποθετώντας τους στο νέο γραφικό περιβάλλον που δημιούργησαν. Η Method συνέβαλε επίσης στη νέα Mark 45 στολή του Iron Man και έπαιξε σημαντικό ρόλο στη δημιουργία του εφέ της Scarlet Witch, όπου έλεγχε το μυαλό άλλων.<ref name="Method" /> Ακολουθώντας την τάση των πρόσφατων ετών, οι περισσότερες από τις οθόνες υπολογιστών στο εργαστήριο του Σταρκ, στο εργαστήριο της Δρ. Τσο, του Quinjet και άλλων τοποθεσιών στην ταινία δεν προστέθηκαν κατά τη διάρκεια της μετά-παραγωγής αλλά υπήρχαν πραγματικά στο σκηνικό, προσθέτοντας στο ρεαλισμό της ταινίας και εξοικονομώντας κάποια από τα χρήματα του προϋπολογισμού της μετά παραγωγής. Το Territory Studio, το οποίο έχει ως βάση του το Λονδίνο, δούλεψε πάνω στα γραφικά οθόνης τα οποία ήταν γεμάτα με μοναδικές εικόνες, οι οποίες ταίριαζαν στον κάθε χαρακτήρα που τις χρησιμοποιούσε.<ref name="Fxguide" /> Η Perception δούλεψε πάνω στην παρουσίαση των τίτλων τέλους της ταινίας. Πριν κατασταλάξουν στο μαρμάρινο μνημείο, η Perception δημιούργησε τρεις άλλες εκδοχές οι οποίες ήταν βασισμένες στην ικανότητα συνάθροισης του Ultron, «απεικονίσεις δύναμης και καθαρής ενέργειας» εμπνευσμένες από κλασικά κόμικ και κλασικές στιγμές κάθε χαρακτήρα. Το τελικό σχέδιο ήταν εμπνευσμένο από πολεμικά μνημεία όπως το Iwo Jima (Marine Corps). Για τον βασικό τίτλο, η Marvel ήθελε η γραμματοσειρά να είναι άμεση συνέχεια της πρώτης ταινίας. Η Perception έκανε τη γραμματοσειρά με μαρμάρινα γράμματα, για να μιμηθεί την παρουσίαση στους τίτλους τέλους, και άλλαξε τη φορά περιστροφής των γραμμάτων (τα γράμματα της λέξης ''Εκδικητές'' απομακρύνονταν από την κάμερα αντί να την πλησιάζουν), πριν η φράση «Η Εποχή του Ultron» να επισκιάσει τη λέξη «Εκδικητές» σε βαϊμπράνικη γραφή<ref>{{cite web|url=http://experienceperception.com/avengers-age-of-ultron.html |title=Avengers: Age of Ultron |publisher=Perception |accessdate=2020-06-04 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20151009225501/http://www.experienceperception.com/case-study/avengers-age-of-ultron/ |archivedate= 2015-10-09 |url-status=live }}</ref>
{{-}}