Διεπαφή (πληροφορική): Διαφορά μεταξύ των αναθεωρήσεων

Περιεχόμενο που διαγράφηκε Περιεχόμενο που προστέθηκε
Stergios.ntua (συζήτηση | συνεισφορές)
Χωρίς σύνοψη επεξεργασίας
Γραμμή 9:
Η διεπαφή μεταξύ ενός υπολογιστή και ενός χρήστη καλείται '''διεπαφή χρήστη''' ([[αγγλικά|αγγλ.]] ''User Interface'' ''(UI)''). Υπό αυτόν τον στενό ορισμό, διεπαφή χρήστη μπορεί να είναι μόνο κάποια συσκευή όπως π.χ. το ποντίκι ή η γραφίδα, δηλαδή ένα πραγματικό αντικείμενο αφού οι υπολογιστές και οι άνθρωποι δεν διαθέτουν την ικανότητα να «επικοινωνούν» μεταξύ τους δίχως κάποιο υλικό μέσο. Συνήθως όμως με τον όρο διεπαφή χρήστη εννοούμε το πρόγραμμα εκείνο που «επικοινωνεί» (δηλαδή, ουσιαστικά «χρησιμοποιεί») είτε με μία φυσική [[συσκευή εισόδου]] είτε μία φυσική [[συσκευή εξόδου]] είτε (συνηθέστερα) και με τις δύο και παρεμβάλλεται έτσι μεταξύ των συσκευών αυτών και κάποιου τμήματος λογισμικού ώστε να καταστήσει δυνατή την «επικοινωνία» μεταξύ του χρήστη και του λογισμικού αυτού.
 
Το ευρύτερο [[εννοιολογικό πλαίσιο]] στο οποίο εντάσσεται η έννοια της διεπαφής αφορά τον [[αντικειμενοστρεφήςΑντικειμενοστραφής προγραμματισμός|αντικειμενοστρεφήαντικειμενοστραφή προγραμματισμό]], τη θεωρία των [[σύστημα|συστημάτων]] και της αντικειμενοστρεφούς σχεδίασης πληροφοριακών συστημάτων. Μία γλώσσα που χρησιμοποιείται για την αρχιτεκτονική σχεδίαση τέτοιων συστημάτων και την αποτύπωση εννοιών, οντοτήτων και των μεταξύ τους σχέσεων είναι η [[Ενοποιημένη Γλώσσα Σχεδίασης Προτύπων]] ([[αγγλικά|αγγλ.]] ''Unified Modelling Language (UML)'' ).
 
==Εξωτερικοί σύνδεσμοι==