Furcadia

βιντεοπαιχνίδι του 1996

Το Furcadia είναι δωρεάν βιντεοπαιχνίδι που παίζεται μαζί με πολλούς παίκτες σε απευθείας σύνδεση[1][2] σε ένα φανταστικό κόσμο που κατοικείται από πλάσματα της φαντασίας. Το παιχνίδι βασίζεται στο περιεχόμενο που έχει δημιουργηθεί από τον χρήστη με έμφαση στα εργαλεία κατασκευής κόσμου, την εξερεύνηση, την κοινωνικοποίηση και στο roleplaying ελεύθερης μορφής. Το Furcadia φιλοξενεί ένα μεγάλο πρόγραμμα εθελοντών που ονομάζεται Beekin Helpers,[3] επιτρέποντας στους παίκτες να βοηθούν με την κοινότητα διαχείρισης, καλωσορίζοντας τους νέους παίκτες, χειρίζοντας τις τεχνικές υποστήριξης εντός του παιχνιδιού, διαχειρίζοντας εκδηλώσεις στο παιχνίδι, δημιουργώντας έργα τέχνης για το ίδιο το παιχνίδι, έχοντας πρόσβαση και ενημερώνοντας το δικτυακό τόπο του παιχνιδιού, και ψάχνοντας σφάλματα για διόρθωση.[4] Το Furcadia κατέχει τον τίτλο του Βιβλίου Γκίνες για το μεγαλύτερο συνεχής λειτουργίας κοινωνικό παιχνίδι για πολλούς παίκτες σε απευθείας σύνδεση (MMORPG) και ήταν ένα από τα πρώτα παιχνίδια που ενθάρρυνε σε μεγάλο βαθμό να διαχειρίζονται και να επιτρέπεται στους χρήστες να οικοδομούν εικονικούς κόσμους για τους ίδιους.[5][6][7][8] Το 2008, το Furcadia αναφέρθηκε ότι είχε πάνω από 60.000 παίκτες.[9]

Furcadia
ΣχεδιαστήςDr. Cat
ΠλατφόρμαMicrosoft Windows και iOS
Ημ/νία κυκλοφορίας16  Δεκεμβρίου 1996
δεδομένα (π  σ  ε )

Βραβεία Επεξεργασία

  • Φιναλίστ για το 5ο βραβείο IGDA (Διεθνής Ένωση Σχεδιαστών Παιχνιδιών)[10][11]
  • Τιμητική αναφορά στα βραβεία WarCry Network Editor's Choice Awards 2006 (Ανεξάρτητο βιντεοπαιχνίδι της χρονιάς)[12]
  • Softpedia Pick Award από τη Softpedia[13]

Περαιτέρω ανάγνωση Επεξεργασία

Εξωτερικοί σύνδεσμοι Επεξεργασία

Παραπομπές Επεξεργασία

  1. Koster, Raph (13 Οκτωβρίου 1999). «Recent News». Raph Koster's Website. Ανακτήθηκε στις 1 Μαΐου 2010. Also, I have to say that I think Furcadia is probably the most successful non-gaming, socially oriented graphical mud I’ve seen. 
  2. Carson, Bryan M. (2007). "Virtual Copyright: The Applicability and Ownership of Copyright in Second Life", Against the Grain, 19:5, p.80.
  3. Dragon's Eye Productions. «Help Beekins». Dragon's Eye Productions. Ανακτήθηκε στις 4 Αυγούστου 2013. 
  4. Dragon's Eye Productions. «About The Beekins». Dragon's Eye Productions. Ανακτήθηκε στις 4 Αυγούστου 2013. 
  5. «8 Games That Changed How We Play». rog.asus.com. Αρχειοθετήθηκε από το πρωτότυπο στις 22 Αυγούστου 2016. Ανακτήθηκε στις 18 Αυγούστου 2016. 
  6. Guinness World Records (28 Νοεμβρίου 2010). «Longest-running social mmorpg». Guinness World Records. Ανακτήθηκε στις 3 Αυγούστου 2013. 
  7. Dragon's Eye Productions (15 Δεκεμβρίου 2007). «Furcadia Celebrates 10th Anniversary». Multiplayer Online Games Directory. Αρχειοθετήθηκε από το πρωτότυπο στις 11 Φεβρουαρίου 2010. Ανακτήθηκε στις 20 Μαΐου 2009. 
  8. «2006 Town Meeting transcript». Dragon's Eye Productions. Ανακτήθηκε στις 20 Μαΐου 2009. 
  9. Syam, Kathryn; Scialdone, Michael. (2008). "Where Dreams and Dragons Meet: An Ethnographic Analysis of Two Examples of Massive Multiplayer Online Role-Playing Games (MMORPGs)". Heidelberg Journal of Religions on the Internet 3:1. p64. Retrieved January 20, 2013.
  10. «The Fifth Annual Independent Games Festival». GameSpy. 13 Ιανουαρίου 2003. Αρχειοθετήθηκε από το πρωτότυπο στις 30 Οκτωβρίου 2007. 
  11. Harris, Tricia (13 Ιανουαρίου 2003). «Furcadia». GameSpy. Αρχειοθετήθηκε από το πρωτότυπο στις 21 Οκτωβρίου 2007. Ανακτήθηκε στις 12 Μαΐου 2009. 
  12. «2006 Indie Game of the Year». WarCry. 2006. Αρχειοθετήθηκε από το πρωτότυπο στις 12 Φεβρουαρίου 2007. Ανακτήθηκε στις 12 Μαΐου 2009. 
  13. «Furcadia 2.7B». Softpedia. Ανακτήθηκε στις 12 Μαΐου 2009.