Το Sonic the Hedgehog 2 είναι βιντεοπαιχνίδι πλατφόρμας του 1992 που αναπτύχθηκε από την Aspect και δημοσιεύθηκε από τη Sega για το Master System και το Game Gear. Το παιχνίδι είναι μια συνέχεια του τίτλου Master System / Game Gear Sonic the Hedgehog και ακολουθεί τον Sonic καθώς προσπαθεί να σώσει τον φίλο του, Tails και όλα τα ζώα του νησιού από τον κακόβουλο Doctor Eggman. Το παιχνίδι βασίζεται στον Sonic να διασχίζει διάφορα επίπεδα ενώ συλλέγει χρυσά δαχτυλίδια και επιτίθεται σε εχθρούς. Το Sonic the Hedgehog 2 απέσπασε θετικές κριτικές, με τους κριτικούς να επαινούν τα γραφικά και το gameplay, ενώ άλλοι, επικρίνουν την υψηλή δυσκολία. Το 1993 κυκλοφόρησε μια συνέχεια, το Sonic Chaos.

Sonic the Hedgehog 2 (8-bit)
ΔημιουργόςAspect
ΕκδότηςSega
ΣυνθέτηςNaofumi Hataya, Masafumi Ogata
ΣειράSonic the Hedgehog
ΠλατφόρμαSega Master System και Game Gear
Ημ/νία κυκλοφορίας29 Οκτοβρίου 1992
ΕίδοςΒιντεοπαιχνίδι πλατφόρμας
δεδομένα (π  σ  ε )

Καθώς το παιχνίδι κυκλοφόρησε πριν από την έκδοση της Sega Genesis, αντιπροσωπεύει το ντεμπούτο του χαρακτήρα Tails, ο οποίος θα γινόταν βασικός στη σειρά. Ενώ η έκδοση του παιχνιδιού Master System του παιχνιδιού δεν κυκλοφόρησε αρχικά εκτός Ευρώπης και Βραζιλίας, αργότερα έγινε διαθέσιμο παγκοσμίως μετά την κυκλοφορία του στην εικονική κονσόλα του Wii το 2008.

Τρόπος παιχνιδιού Επεξεργασία

Όπως και τα προηγούμενα παιχνίδια, οι παίκτες ελέγχουν τον Sonic the Hedgehog καθώς περνάει σε κάθε μία από τις επτά πίστες του παιχνιδιού, πολεμώντας εναντίον διαφόρων badniks και ξεπερνώντας τα θανατηφόρα εμπόδια. Με τη συλλογή δαχτυλιδιών, ο Sonic μπορεί να προστατευθεί από ζημιές από εχθρούς και εμπόδια (με εξαίρεση τους γκρεμούς και τον πνιγμό), με επιπλέον ζωές που κερδίζονται για τη συλλογή κάθε 100 δαχτυλιδιών. Σε αντίθεση με τον προηγούμενο τίτλο 8-bit, ο Sonic είναι πλέον σε θέση να μπορεί να ξανα συλλέξει μερικά από τα δαχτυλίδια του για περιορισμένο χρονικό διάστημα μετά το χτύπημα. Άλλες τεχνικές βελτιώσεις επιτρέπουν στο Sonic να σπάσει ορισμένους τοίχους και να διατρέχει βρόχους. Επίσης, σε αυτό το παιχνίδι προστίθενται μηχανισμοί παιχνιδιού που είναι μοναδικοί σε συγκεκριμένες πίστες για τον Sonic, όπως ιππασία με καροτσάκι ορυχείων, χρήση ανεμοπλάνου για να πετάει στον αέρα, περιστροφή στην επιφάνεια του νερού και την δυνατότητα να επιπλέυσει μέσα σε γιγαντιαίες φυσαλίδες για να φτάσει σε υψηλότερες περιοχές. Σε αντίθεση με το προηγούμενο παιχνίδι, το παιχνίδι δεν διαθέτει πλέον τα αντικείμενα Shield και Restart Marker, οπότε αν ο Sonic χάσει μια ζωή, πρέπει να κάνει επανεκκίνηση στην αρχή της πράξης.

Κάθε μία από τις επτά πίστες του παιχνιδιού αποτελείται από τρεις πράξεις, η τρίτη εκ των οποίων αποτελείται από μάχη αφεντικού (οι περισσότερες από τις οποίες αποτελούνται τώρα από ρομπότ με βάση ζώα σε αντίθεση με τις άμεσες αντιπαραθέσεις με τον Δρ. Ρομπότνικ) στις οποίες ο παίκτης δεν έχει δαχτυλίδια να συλλέξει. Στο τέλος καθεμιάς από τις δύο πρώτες πράξεις, οι παίκτες μπορούν δυνητικά να κερδίσουν μπόνους όπως πρόσθετους δακτύλιους, ζωές και συνέχιες, με την εκπλήρωση ορισμένων κριτηρίων όταν χτυπήσουν την σημαία τερματισμού της πράξης, όπως να έχουν ένα συγκεκριμένο ποσό δαχτυλιδιών. Στις πρώτες πέντε ζώνες, ένα Chaos Emerald είναι κρυμμένο κάπου μέσα στη δεύτερη πράξη. Αυτά τα πέντε σμαράγδια, μαζί με ένα έκτο που κερδίζεται από την ήττα του αφεντικού της έκτης ζώνης, πρέπει να έχουν συλλεχθεί για να υπάρχει πρόσβαση στην έβδομη ζώνη του παιχνιδιού και τελικά να επιτύχουν το καλό τέλος του παιχνιδιού νικώντας τον τελικό αφεντικό του παιχνιδιού. Διαφορετικά, το παιχνίδι θα τελειώσει μετά την έκτη ζώνη, με τον Sonic να μην μπορεί να σώσει τον Tails.

Πλοκή Επεξεργασία

Το Νότιο Νησί ήταν ειρηνικό από την ήττα του Δρ Ρομπότνικ. Ο Sonic, βαριεστημένος, αποφασίζει να πάει ένα ταξίδι αναζητώντας άλλες περιπέτειες. Με την επιστροφή του, συγκλονίζεται όταν βρήκε το νησί σχεδόν εγκαταλελειμμένο. Η μόνη ένδειξη για το πού θα μπορούσαν να εξαφανιστούν όλοι οι φίλοι του ήταν ο Tails να κυνηγούταν από τον Δρ Ρομπότνικ. Ο Sonic τον κυνηγά, αλλά είναι πολύ αργά για να τον σώσει. Ο Sonic ανακαλύπτει ότι ο Tails απήχθη από τον Dr. Robotnik και κρατείται σε ένα μέρος που ονομάζεται Crystal Egg. Η τιμή για την ασφαλή επιστροφή του Tails είναι τα 6 Chaos Emeralds, τα οποία θα παραδοθούν σε 6 νέα ρομπότ αφεντικού. Έτσι, ο Sonic συνεχίζει την αναζήτηση για να βρει τα Chaos Emeralds και να σώσει τον Tails.

Ανάπτυξη και κυκλοφορία Επεξεργασία

Το Sonic the Hedgehog 2 έλαβε κάλυψη προεπισκόπησης στο τεύχος Οκτωβρίου 1992 του GamePro .

Η χαμηλότερη ανάλυση οθόνης του Game Gear οδήγησε στην έκδοση του Game Gear να έχει μικρότερη ορατή περιοχή από την έκδοση Master System, προκαλώντας ορισμένους θαυμαστές να θεωρήσουν την έκδοση Game Gear τον πιο δύσκολο τίτλο. Για παράδειγμα, όταν αντιμετωπίζετε το αφεντικό του Under Ground Zone, η μειωμένη περιοχή της οθόνης και στις δύο πλευρές του Sonic δίνει στον παίκτη λιγότερο χρόνο για να αντιδράσει σε κινδύνους που μετακινούνται στην οθόνη. Άλλα αφεντικά επηρεάστηκαν επίσης: η μάχη της ζώνης Green Hills πραγματοποιείται σε μια μικρότερη, απότομη αρένα. υπάρχει ενας 3ος σωλήνας που δεν μπορεί να φανεί κατά την καταπολέμηση του Ρομπότνικ στην τελική φάση του Crystal Egg.

Η μουσική για την ακολουθία εισαγωγής είναι επίσης διαφορετική. Η έκδοση Game Gear χρησιμοποιεί τη μουσική του Scrambled Egg Zone για τη σκηνή που δείχνει το Robotnik να δραπετεύει με τον αιχμάλωτο Tails. Η μουσική των αφεντικών είναι επίσης διαφορετική μεταξύ των δύο εκδόσεων. Η έκδοση του Master System χρησιμοποίησε μία μόνο μουσική για το τέλος, ενώ μια νέα καλή τελική μουική προστέθηκε για την έκδοση Game Gear.

Η έκδοση Game Gear διαθέτει επίσης σκούρο μπλε (αντί για πράσινο) νερό στη δεύτερη Πράξη της πίστας Aqua Lake, και παραλείπει το μόνο power-up "Παπούτσια ταχύτητας" του παιχνιδιού, το οποίο μπορεί να βρεθεί μόνο στην έκδοση Master System αυτού του σταδίου. Αντίθετα, στην έκδοση Game Gear υπάρχει ένα κουτί δακτύλιων στην αρχική θέση του εν λόγω power-up, καθιστώντας έτσι το αντικείμενο αχρησιμοποίητο στην εν λόγω έκδοση.

Η μουσική του παιχνιδιού γράφτηκε από τους Naofumi Hataya και Masafumi Ogata, με τον Tomonori Sawada, στο πρώτο του έργο παιχνιδιού, συμβάλλοντας στην μουσική της πίστας Crystal Egg. Ο Hataya και Ο Ogata αργότερα θα συνεργαστούν για να συνθέσουν την πρωτότυπη μουσική για το Sonic the Hedgehog CD, με την μουσική του Ogata για την πίστα Green Hills χρησιμοποιείται ως βάση για το βασικό τραγούδι του Sonic CD 's''Sonic - You Can Do Anything''

Η έκδοση του Game Gear συμπεριλήφθηκε ως ένα ξεκλείδωτο μπόνους στο Sonic Adventure DX, που κυκλοφόρησε το 2003 για τα Nintendo GameCube και Windows και ως ένα από τα παιχνίδια που περιλαμβάνονται στη Sonic Gems Collection, που κυκλοφόρησε για το GameCube και το PlayStation 2 το 2005. Το παιχνίδι αργότερα κυκλοφόρησε ξανά στην υπηρεσία Virtual Console της Nintendo, με την έκδοση Master System να κυκλοφορεί για την εικονική κονσόλα Wii τον Δεκέμβριο του 2008 [1] και η έκδοση Game Gear να κυκλοφορεί για το Nintendo 3DS eShop τον Ιούνιο του 2013. 

Το Sonic the Hedgehog 2 για το Master System και το Game Gear έχει αναγνωριστεί κριτικά από την κυκλοφορία του. Η έκδοση του Master System έλαβε μια θετική κριτική από το Mean Machines, το οποίο το περιέγραψε ως καλύτερο από τον προκάτοχό του και ως "ένα από τα καλύτερα παιχνίδια Master System όλων των εποχών", δίνοντάς του μια συνολική βαθμολογία 95%. Η Mega Zone έδωσε σε αυτήν την έκδοση μια συνολική βαθμολογία 93%, με τον αναθεωρητή Steward Clark να δηλώνει ότι είναι "ριζικά διαφορετική από την έκδοση Mega Drive" αλλά εξακολουθεί να είναι "άλλος ένας νικητής!" επαίνεσε το "υπέροχο παιχνίδι" και το περιέγραψε ως "κλασικό από μόνο του". Η Sega Force έδωσε στην έκδοση Master System μια βαθμολογία 92%, σημειώνοντας ότι αντί να "προσπαθήσει να μειώσει την έκδοση MD", η Sega "επέλεξε ένα εντελώς διαφορετικό παιχνίδι — και είναι επίσης καλό!"

Η έκδοση Game Gear έλαβε μια θετική κριτική από τον συγγραφέα του GamePro The Unknown Gamer, εστιάζοντας τον έπαινο τόσο στο gameplay όσο και στα εντυπωσιακά γραφικά για τη μικρή φορητή κονσόλα. Έδωσε το σκορ του παιχνιδιού 5 για γραφικά, 4 για ήχο, 4,5 για έλεγχο και 5 για συνολικό παράγοντα διασκέδασης. Η Sega Force έδωσε στην έκδοση Gear ένα σκορ 93%, χαρακτηρίζοντάς το ως την «πιο δύσκολη» και «σκληρότερη έκδοση του Sonic 2 » Το γαλλικό περιοδικό Mega Force έδωσε επίσης στο παιχνίδι μια θετική κριτική. [2] Το 1993, βραβεύτηκε ως το καλύτερο φορητό παιχνίδι του 1992 από το Electronic Gaming Monthly .

Εξετάζοντας την έκδοση του Master System για την έκδοση της εικονικής κονσόλας, το IGN έδωσε στο παιχνίδι βαθμολογία 8.0 στα 10. Ο κριτικός Lucas M. Thomas δήλωσε ότι πολλοί ιδιοκτήτες Wii μπορεί "να υποθέσουν λανθασμένα ότι είναι μια τεχνικά κατώτερη έκδοση του κλασικού παιχνιδιού του Genesis με το ίδιο όνομα. Δεν είναι." Περιέγραψε το παιχνίδι Master System ως «εντελώς τη δική του περιπέτεια» με τα δικά του «μοναδικά στοιχεία όπως καροτσάκια και αιωρόπτερα», καταλήγοντας στο συμπέρασμα ότι είναι «ένα κρυφό κόσμημα από τα πρώτα χρόνια του Sonic».

Παραπομπές Επεξεργασία

  1. «Two WiiWare Games and One Virtual Console Game Added to Wii Shop Channel». Nintendo of America. 2008-12-08. Αρχειοθετήθηκε από το πρωτότυπο στις March 3, 2016. https://web.archive.org/web/20160303183507/https://www.nintendo.com/whatsnew/detail/gM5WWZbflOsFnV0Nl-VC7nFyyb9JKvGD. Ανακτήθηκε στις 2008-12-10. 
  2. «Sonic 2». Mega Force (13). January 1993. Αρχειοθετήθηκε από το πρωτότυπο στις 14 September 2014. https://web.archive.org/web/20140914223429/http://info.sonicretro.org/File%3AS2_MegaForce_January1993_Issue13_Page70.jpg. Ανακτήθηκε στις 9 February 2012. 

Εξωτερικοί σύνδεσμοι Επεξεργασία