Soulcalibur III

βιντεοπαιχνίδι του 2005
(Ανακατεύθυνση από Soulcalibur 3)

Το Soulcalibur III, γνωστό στην Ιαπωνία ως ( ソウルキャリバーIII , Χέπμπορν: Sōrukyaribā Suri ) είναι βιντεοπαιχνίδι πάλης που είχε παραγωγηθεί από τη Namco ως η συνέχεια του βιντεοπαιχνιδιού Soulcalibur II και είναι την τέταρτη έκδοση της Soulcalibur σειράς. Αρχικά κυκλοφόρησε αποκλειστικά για το PlayStation 2 το 2005 και σε έκδοση arcade, Soulcalibur III: Arcade Edition που κυκλοφόρησε το 2006. Ήταν το τελευταίο παιχνίδι Soulcalibur για την έκδοση arcade, καθώς το IV και μετά δεν είχαν κυκλοφορήσει σε arcade. Είναι η δεύτερη γενιά της σειράς Soulcalibur στα ιστορικά έτη 1590 μ.Χ. μεταξύ ΙΙ και IV.

Soulcalibur III
51RRA85H63L. AC SY445 .jpg
Μία έκδοση θήκης PAL για το παιχνίδι, που απεικονίζει τους χαρακτήρες Mitsurugi, Tira και Ivy στο παρασκήνιο, και τον Zasalamel στο κέντρο, και ο Nightmare στο λογότυπο.
ΔημιουργόςProject Soul
ΕκδότηςNamco
ΣκηνοθέτηςΤζιν Οκούμπο

Σινόμπου Ιμούρα

Ταισούκε Αιχάρα
ΠρογραμματιστήςΙοσιχίντο Ιουανάγκα
Τακάσι Κοσίγκοε
Ταντάσι Ομπάμα
ΚαλλιτέχνηςΜασάσι Κούμπο

Τακούτζι Καουάνο

Χιντεάκι Ίτο
ΣυγγραφέαςΙοσιχίρο Νακαγκάμα
ΣυνθέτηςΤζούνιτσι Νακατσούρου

Κέικι Κομπαγιάσι

Ραιούτσι Τακάντα
ΣειράSoulcalibur (σειρά βιντεοπαιχνιδιών)
ΠλατφόρμαPlayStation 2, Μηχανή arcade
Ημ/νία κυκλοφορίαςΙαπωνία Ιαπωνία: 23 Νοεμβρίου 2005

Flag of the United States.svg Αμερική: 25 Οκτωβρίου 2005

Ευρωπαϊκή Ένωση: 18 Νοεμβρίου 2005
Arcade = 2006
ΕίδοςΒιντεοπαιχνίδι πάλης
Arcade cabinetNamco System 246
δεδομένα (π  σ  ε )

Τρόπος παιχνιδιούΕπεξεργασία

Το παιχνίδι περιλαμβάνει νέες λειτουργίες, όπως το Tales of Souls, ένα διαδραστικό τρόπο παιχνιδιού που βασίζεται σε μια ιστορία παρόμοια με την λειτουργία του Edge Master Mode από το Soul Edge.

Η Δημιουργία χαρακτήρων, στην οποία οι παίκτες μπορούν να δημιουργήσουν δικούς τους χαρακτήρες με επιλογή να διαλέξουν 13 διαφορετικές πολεμικές τέχνες με πολλαπλά όπλα και αγωνιστικά στυλ. και την λειτουργία του Chronicles of the Sword, ένα παιχνίδι ρεαλιστικού χρόνου που επιτρέπει στους παίκτες να αναβαθμίσουν τους δικούς τους επεξεργασμένους παίκτες μέσα από τις δικές τους περιπέτειες. Το παιχνίδι έχει επίσης το μεγαλύτερο πρόσθετο ρόστερ χαρακτήρων (24) που μπορούν να εφαρμοστούν στην λειτουργία του Tales of Souls. Και επιπλέον 18 παίκτες διαθέσιμοι να παιχτούν με πολλούς άλλους τρόπους, και με μεγαλύτερη επιλογή σταδίου μάχης στην ιστορία της σειράς Soul.

Η λειτουργία δημιουργίας χαρακτήρων επιτρέπει στον παίκτη να επιλέξει από διάφορες κλάσεις, είδη ενδυμασίας, θωράκισης και φυσικών χαρακτηριστικών. Οι περισσότερες από τις τάξεις δημιουργίας μονομάχου μπορούν να χρησιμοποιηθούν έως και πέντε κλάδους, τρεις από τους οποίους είναι μοναδικοί και δύο από τις οποίες είναι οι "Soul of ..." disciplines: ακριβές αντίγραφο των κινήσεων του βασικού χαρακτήρα στον επεξεργαζόμενο μονομάχο του παίκτη. Η προσωπικότητα του δημιουργού του μαχητή μπορεί να αλλάξει, γεγονός που επηρεάζει τα αποσπάσματα και τις ενέργειές τους κατά τη διάρκεια της μάχης. Ωστόσο, η προσωπικότητα επιλέγεται από τον εξοπλισμό που φέρνει ο χαρακτήρας και όχι άμεσα από τον παίκτη.

Παρόλο που το Mortal Kombat, το Street Fighter και οι Dead or Alive σειρές υποστηρίζουν όλο το online παιχνίδι, το Soulcalibur III δεν το κάνει. Ο παραγωγός του παιχνιδιού Χιροάκι Ιοτοριγιάμα δήλωσε: "Κατά την τρέχουσα εποχή, η διαδικτυακή υποδομή είναι εξαιρετικά διαφορετική μεταξύ των χωρών και υπάρχουν άνθρωποι που δεν μπορούν να απολαύσουν τυχερά παιχνίδια στο διαδίκτυο." Αποφασίσαμε να επικεντρωθούμε στη βελτίωση του περιεχομένου εκτός σύνδεσης του παιχνιδιού και των χαρακτήρων του, σε όλο τον κόσμο που θα είναι σε θέση να το διασκεδάσουν. "

Tales of SoulsΕπεξεργασία

Η λειτουργία Tales of Souls λειτουργεί σαν μια ιστορία που λέει την ιστορία του επιλεγμένου χαρακτήρα που θα επιλέξει ο παίκτης στο αρχικό μενού. Τα μονοπάτια που λαμβάνει ο Χαρακτήρας βασίζονται στις αποφάσεις του παίκτη. Ωστόσο, αυτές οι αποφάσεις θα ποικίλουν, αλλά αν ο παίκτης ακολουθήσει κάποια μονοπάτια με κάποιους χαρακτήρες, μπορεί να ανακαλύψει μυστικά και σκηνές μέχρι να συναντήσει και να αντιμετωπίσει τον προ τελευταίο χαρακτήρα Siegfried ή τον Nightmare (τον Siegfried που οι χαρακτήρες είναι θετικοί ακολουθούν το σπαθί του Soul Calibur και τον Nightmare που οι χαρακτήρες που είναι αρνητικοί ακολουθούν το σπαθί του Soul Edge).

Και μόλις ο χαρακτήρας του παίκτη θετικός ή αρνητικός εξοντώσει τον έναν ή τον άλλον, θα μονομαχήσει με τον Zasalamel που ακολουθάει τον χαρακτήρα από χιλιόμετρα μακριά από την πρώτη τους συνάντηση για να τον παλέψει για άλλη μια φορά ως μεταμορφωμένος δαιμόνιος Abyss. Και όταν ο παίκτης τελειώσει την μονομαχία μαζί του πεθαίνοντας στον αέρα από φωτισμένη έκρηξη, ακολουθείτε μια μικρή ταινία μικρού μήκους που δείχνει τις περιπέτειες των χαρακτήρων μετά που πήραν το θετικό ή το αρνητικό σπαθί ή χωρίς αυτά. Σε κάποιες ταινίες μικρού μήκους υπάρχουν φάσεις που πρέπει να πατήσει ο παίκτης κουμπιά ή καθόλου για να συνεχιστεί να παρακολουθεί τις εξελίξεις.

Εκτός από αυτό, ο παίκτης μπορεί να βρίσκεται σε κάποιες καταστάσεις στις οποίες πρέπει να παλέψει με άγνωστους χαρακτήρες, όπως ο Doppelgänger (χαρακτήρας που αντιγράφει ποιον μονομάχο χρησιμοποιεί ο παίκτης για να πολεμήσει εναντίον αυτού, παραδείγματος χάρη την Cassandra Alexandra ή τον Siegfried Schtauffen). Ακόμα κι έτσι, υπάρχουν χαρακτήρες όπως ο Greed (που εμφανίζεται μόνο ενάντια στους θηλυκούς χαρακτήρες, τις περισσότερες φορές εναντίον της Talim) οι δημιουργημένοι χαρακτήρες κάθε επαγγέλματος μονομάχου (όπως τον δολοφόνο/Assasin, τον Μονομάχο/Gladiator, τον Νίντζα/Ninja) κτλπ ως αρσενικό ή θηλυκό γένος. Υπάρχουνε και παρελθόντες χαρακτήρες όπως ο Hwang Seong-gyeong, ο Li Long ή ο Arthur και η μυστήρια κοπέλα Amy. Υπάρχει και ένας επιπλέον χαρακτήρας, ο Olcadan, και αν ο παίκτης κερδίζει κάθε φορά και συνεχίσει με τα σωστά μονοπάτια, μπορεί να τον συναντήσει για μονομαχία.

Αυτή η λειτουργία είναι πολύ διαδραστική, καθώς ο παίκτης πρέπει να πατήσει κουμπιά στις σκηνές συνάντησης κάποιων συγκεκριμένων χαρακτήρων και στη συνέχεια η μάχη αλλάζει. Για κάποιες μάχες, όπως ο Zasalamel και ο Cervantes, αν ο παίκτης δεν πατήσει τα δεξιά πλευρά της οθόνης του κάποια κουμπιά, ξεκινάει την μάχη με λιγότερη ζωή. Όταν παλεύει με τον Raphael και ο παίκτης δεν πατήσει τα κουμπιά εγκαίρως, αρχίζει την μονομαχία χάνοντας σιγά σιγά την ζωή του σε δηλητηριώδη κατάσταση. Αν ο παίκτης θέλει να τους ξανά αντιμετώπισει, η επίδραση ζημιάς ή δηλητηρίου εξαφανίζονται και επαναφέρονται οι πόντοι ζωής του χαρακτήρα του επιλεγμένου παίκτη φυσιολογικά.

Chronicles of the SwordΕπεξεργασία

Το Chronicles of the Sword είναι ένας τρόπος παιχνιδιού στο Soulcalibur III και είναι ένα μείγμα παιχνιδιού μάχης και RPG στρατηγικής σε πραγματικό χρόνο. Ο κύριος χαρακτήρας του Chronicles of the Sword δημιουργείται μέσω του (Create-A-Soul/Δημιουργία Μονομάχου). Η κύρια διαφορά με τη δημιουργία του αρχικού χαρακτήρα σε αυτόν τον τρόπο, σε αντίθεση με τη δημιουργία ενός χαρακτήρα μέσω του μενού δημιουργίας χαρακτήρων, είναι ότι δεν μπορείτε να διαγράψετε τον αρχικό χαρακτήρα ή να αλλάξετε το επάγγελμα τους εφόσον δημιουργηθούν. Έτσι, απαιτείται προσεκτικός σχεδιασμός για τη δημιουργία του (Μονομάχου) ώστε να μην δημιουργηθεί ένας χαρακτήρας που ειδικεύεται σε ένα όπλο που ένας παίκτης δεν έχει την ικανότητα να χρησιμοποιεί. Όλοι οι άλλοι χαρακτήρες στον οίκο του κύριου χαρακτήρα μπορούν να δημιουργηθούν με τον ίδιο τρόπο όπως μια κανονική δημιουργία χαρακτήρα του παίκτη Create-A-Soul. Άμα ο παίκτης συμμαχήσει με τους χαρακτήρες όπως η Abelia και η Luna στον δικό του οίκο. Ωστόσο, μπορεί η εμφάνιση τον κερδισμένων χαρακτήρων να είναι ήδη εφαρμόσιμη, αλλά δεν μπορούν να διαγραφτούν.

Το Chronicles of the Sword χαρακτηρίζεται ως ένα στυλ στρατηγικής σε πραγματικό χρόνο, στο οποίο οι μονάδες του παίκτη και του εχθρού είναι τοποθετημένες σε διάφορες βάσεις (που ονομάζονται "οχυρά") στον χάρτη. Στο ξεκίνημα μιας αποστολής (που ονομάζεται "Chronicles" στο παιχνίδι), ο παίκτης μπορεί να επιλέξει ποιους χαρακτήρες θα ήθελε να χρησιμοποιήσει. Επιπλέον, ο παίκτης μπορεί επίσης να αλλάξει τον τύπο μονάδας χαρακτήρων. Οι τύποι είναι οι εξής:

  • Ιππικό: ιπποδρομικοί πολεμιστές. Αυτά είναι τα ταχύτερα από τα είδη μονάδων και είναι δεύτερο πεζικό όταν πρόκειται να επιτεθεί σε άλλες μονάδες, αλλά έχει χαμηλή αποτελεσματικότητα ζημιάς όταν πρόκειται να επιτεθούν σε οχυρά.
  • Πεζικό: Ο βασικός τύπος μονάδας. Είναι καλά στρογγυλεμένος, χωρίς πραγματικές αδυναμίες. Είναι η καλύτερη επιλογή για επιθέσεις σε εχθρικές μονάδες, ειδικά αν ένας Ιππότης υπερασπίζεται τις επιθέσεις του εχθρού.
  • Ιππότης: Η πιο αποτελεσματική μονάδα που χρησιμοποιείται όταν υπερασπίζεται τους εχθρούς στον παγκόσμιο χάρτη. Ωστόσο, είναι ο πιο αργός τύπος μονάδας, γεγονός που καθιστά δύσκολη την αξιοποίηση της ανώτερης ικανότητάς τους να επιτεθούν σε οχυρά.
  • Ληστής: δευτερεύων ζημιά μόνο στο ιππικό από την άποψη της ταχύτητας και στον Ιππότη όταν πρόκειται να επιτεθεί στα οχυρά. Δυστυχώς, δεν μπορούν ούτε να επιτεθούν ούτε να υπερασπιστούν καλά εναντίον εχθρικών μονάδων στον παγκόσμιο χάρτη.

Κάθε Chronicle αποστολή έχει μία ή περισσότερες συνθήκες νίκης. Με την εκπλήρωση όλων αυτών, ο παίκτης θα καθαρίσει την Chronicle αποστολή και θα προχωρήσει στην επόμενη. Οι συνθήκες νίκης είναι:

  • Άλωση του κύριου οχυρού του εχθρού.
  • Νικώντας έναν συγκεκριμένο εχθρικό στρατηγό ή μια ομάδα στρατηγών.
  • Εξάλειψη όλων των εχθρών σε μια αποστολή.

Εκτός από τις συνθήκες νίκης, υπάρχουν και σύνολα συνθηκών ήττας. Αντίθετα από τις συνθήκες νίκης, όμως, το μόνο που χρειάζεται ο παίκτης να αποτύχει σε μια Chronicle αποστολή είναι η εκπλήρωση μόνο μιας από αυτές τις απαιτήσεις. Αυτά περιλαμβάνουν:

  • Χάνοντας τον Αρχηγό του παίκτη στο κάστρο του ή όταν είναι σε άλλο οχυρό ή έξω στον χάρτη.
  • Η Άλωση του Κάστρου.
  • Η ήττα όλων των συμμαχικών μονάδων.
  • Χάνοντας ένα συγκεκριμένο πύργο.
  • Απώλεια συγκεκριμένων συμμαχικών μονάδων.

Οι παίκτης μπορεί να ανεβάσει επίπεδο στους χαρακτήρες του όταν νικάει άλλους αντιπάλους στην αποστολή του Chronicle, όσο ποιο μεγάλο είναι το επίπεδο του παίκτη, τόσο ποιο δυνατός και ανθεκτικός είναι στους εχθρούς του, σαν ένα παραδοσιακό παιχνίδι JRPG. Υπάρχουν επίσης πύργοι με διαφορετικές ικανότητες ή χωρίς στην επίδραση της μάχης ή τον πόντων ζωής τον μονομάχων που τους συναντάμε σε αρχηγούς ή σε εχθρούς ξεχωριστά όταν μπει ο παίκτης να πολεμήσει ή αν τον πύργο τον έχει στην κατοχή του, να προστατευτεί από τον αντίπαλο του.

Ιστορία του Chronicles of the SwordΕπεξεργασία

Κάποτε, υπήρχαν σε μια μεγάλη ήπειρο που χωρίζονταν σε τρεις χώρες από τον Μέγα Αυτοκράτορα που είχε πεθάνει: Η Αυτοκρατορία της Grandall, Το Βασίλειο της Dalkia και Η Δημοκρατία της Halteese. Αυτά τα τρία βασίλεια διεξήγαγαν έναν μεγάλο πόλεμο ο ένας τον άλλον για αμέτρητα χρόνια. Η Αυτοκρατορία της Grandall έφυγε από τη σύγκρουση συγκεντρώνοντας τον στρατό της ήσυχα. σε μια εποχή που ο βασιλιάς Chester ήταν ο μεγάλος τακτικός και υποκινητής του πολέμου όπου αργότερα αποκαλύφθηκε ως ο (Μάντης του Πολέμου). Δεν είχε ακόμη εμφανιστεί στα αναδρομικά της ιστορίας. Και μόνο η λέξη κλειδί σε αυτόν τον πόλεμο ήταν ένας απλός στρατιώτης της Grandall.

ΧαρακτήρεςΕπεξεργασία

Στο Soulcalibur III συμπεριλήφθηκαν 6 νέοι κανονικοί χαρακτήρες:

  • Zasalamel - Είναι ένα μέλος μιας τώρα εξαφανισμένης φυλής, o Zasalamel διαθέτει την εξουσία να μετενσαρκώνετε κάθε φορά που πεθαίνει, ακόμα κι αν αυτό φέρνει αφάνταστο πόνο. Κουρασμένος και ανίκανος να βρει την ηρεμία του θανάτου, o Zasalamel χειρίζεται τα γεγονότα του παιχνιδιού για να επαναφέρει τα σπαθιά Soul Edge και Soul Calibur σκεπτόμενος ότι η δύναμή τους θα μπορούσε να μειώσει τη δύναμή της μετενσάρκωσης. Μάχεται χρησιμοποιώντας ένα δρεπάνι.
  • Setsuka - Ορφανή γυναίκα που μεγάλωσε στην Ιαπωνία και δεν είναι Γιαπωνέζα. Ο άντρας που την έβγαλε όλη της τη ζωή έχασε σε μια μονομαχία εναντίον του Mitsurugi που δεν την άφησε πια να χρησιμοποιήσει όπλο και τώρα που πέθανε, η Setsuka ξεκινά ένα ταξίδι για να αναζητήσει τον Mitsurugi και να εκδικηθεί τον δάσκαλο / πατέρα του. Μάχεται χρησιμοποιώντας ένα σπαθί Iaitō κρυμμένο σε μια ομπρέλα.
  • Tira - Μια 17χρονη έφηβη σαδίστρια, μία διπολική δολοφόνος που έγινε συνεργάτης του Nightmare. Επιδιώκει τόσο την καταστροφή του Soul Calibur όσο και ένα νέο σώμα για τον δάσκαλό της. Μάχεται με ένα απότομο χαλύβδινο δακτύλιο (δαχτυλίδι λεπίδα στο παιχνίδι)
  • Olcadan - πρώην ειδικός σε όλα τα όπλα που είχαν καταραστεί από τους θεούς αφού δολοφόνησαν μια κουκουβάγια που ήταν ο αγγελιοφόρος του, με κεφάλι κουκουβάγιας και πόδια. Απελευθερωμένος από τον εγκλεισμό του από τον κακό σπόρο, ο Olcadan επιδιώκει να πολεμήσει με το αρνητικό σπαθί Soul. Όπως και ο Edge Master και ο Charade στο παρελθόν, ο Olcadan τυχαία λαμβάνει οποιοδήποτε από τα κανονικό στυλ του παιχνιδιού.
  • Abyss - Ένας δαίμονας ως Zasalamel μεταλλαγμένος από τη δύναμη του Soul Edge και του Soul Calibur. Ο αρχηγός του Tales of Soul και του Quick Play. Το όπλο του είναι το μεταλλαγμένο δρεπάνι.
  • Night Terror - Ο πραγματικός αρχηγός του παιχνιδιού, δεν επιλέγεται από τον παίκτη. Ο Night Terror μπορεί να επιτευχθεί μόνο ακολουθώντας ένα συγκεκριμένο μονοπάτι και εκπληρώνοντας ορισμένες απαιτήσεις στις ιστορίες των ψυχών. Το όπλο του είναι ένα αποκαταστημένο άκρο των δύο Souls. Ο Night Terror είναι συνδυασμός του Nightmare με τη δύναμη των δύο σπαθιών. Η ρύθμισή του είναι το εσωτερικό του Soul Edge.

Μαζί με τους νέους χαρακτήρες, άλλοι επέστρεψαν από προηγούμενες δόσεις:

  • SoulEdge - Mitsurugi, Taki, Seung Mina, Sophia, Voldo, Rock, Siegfried, Cervantes.
  • Soulcalibur - Kilik, Maxi, Xianghua, εφιάλτης, Astaroth, Ivy, Yoshimitsu, Lizardman.
  • Soulcalibur II - Cassandra, Yunsung, Talim, Raphael.

Εκτός από το κανονικό cast, υπάρχουν 17 επιπλέον χαρακτήρες που αντιπροσωπεύουν τα 17 στυλ του Character Creator. Αυτοί οι χαρακτήρες ονομάζονται "Χαρακτήρας Μπόνους" και εμφανίζονται τόσο στο "Tales of Souls" όσο και στο "Chronicles of the Sword"

Από το Tales of Souls

  • Li Long - Χαρακτήρας από το αρχικό παιχνίδι, Soul Edge. Μάχεται με το διπλό nunchakus.
  • Hwang - Χαρακτήρας του Edge Soul και χαρακτήρας Soul Calibur. Χρησιμοποιήστε το κινεζικό σπαθί ή το σπαθί Dao.
  • Amy - Μια μυστήρια κοπέλα από την Soul Edge και ο Raphael προσπαθεί να πάρει αυτό το σπαθί για να «κατατρώσει» όλους τους άλλους και έτσι να έχει τον δικό του κόσμο για τον εαυτό του και την Amy.
  • Arthur - Ειδικός χαρακτήρας Soul Calibur, ο οποίος αντικατέστησε το Mitsurugi σε χώρες που απαγόρευσαν αναφορές σε σαμουράι. Ο Άρθουρ χρησιμοποιεί το katana.
  • Revenant - Ένας σκελετός που αναζωογονήθηκε από τον Zasalamel. Χρησιμοποιεί καμπύλα σπαθιά.
  • Greed - Ένας κλέφτης που εμφανίζεται στο Tales of Souls. Φοράει ένα ζευγάρι κουνάι.
  • Miser - Μια κλέφτρα που εμφανίζεται στο Tales of Souls. Χρησιμοποιεί ένα katana και ένα γιγαντιαίο shuriken που κρατάει στην πλάτη της.
  • Hualin - Ιδιοκτήτρια του καταστήματος όπλων. Χρησιμοποιήστε ένα επεκτάσιμο προσωπικό.
  • Lynette - Ιδιοκτήτρια του θωρακισμένου καταστήματος. Χρησιμοποιήστε ένα ζευγάρι τύμπανα.
  • Valeria - Ιδιοκτήτρια του καταστήματος αντικειμένων. Φορέστε ένα ζευγάρι παπούτσια με αιχμηρές λεπίδες (Grieve Edges).

Από το Chronicles of the Sword

  • Abelia - Διοικητής της Αυτοκρατορίας Grandall και είναι σύμμαχος του παίκτη. Χρησιμοποιεί ένα σπαθί και ασπίδα.
  • Girardot - εκπαιδευτής του Grandall και σύμμαχος του παίκτη. Χρησιμοποιεί ένα δόρυ.
  • Luna - Στρατιώτης της Dalkia και αντίπαλος του παίκτη. Χρησιμοποιεί ένα κινέζικο ή Jian σπαθί.
  • Demuth - Βασιλιάς της Δημοκρατίας της Maletta και μέλος της βασιλικής οικογένειας Halteese. Χρησιμοποιεί έναν μεταλλικό ανεμιστήρα (ανεμιστήρα χάλυβα).
  • Aurelia - Βασίλισσα του Βασιλείου της Dalkia. Χρησιμοποιεί ένα δρεπάνι.
  • Chester - "Σύμμαχος" του Demuth και χειραγωγός του πολέμου. Χρησιμοποιεί ένα στιλέτο.
  • Strife - Αυτοκράτορας της Grandall. Χρησιμοποιεί ένα σπαθί σιδήρου.

ΕπαγγέλματαΕπεξεργασία

  • Δολοφόνος/Assasin : Ξεκλειδώνεται στο επίπεδο 30 χρησιμοποιώντας Ninja σε σπαθί χρονικά ή κερδίστε σε 410 μάχες.
  • Gladiator/Μονομάχος : Ξεκλειδώνεται στο επίπεδο 30 χρησιμοποιώντας Βαρβαρικά σε χρονικά σπαθί ή κερδίσετε σε 410 μάχες.
  • Knight/Ιππότης : Ξεκλειδώνεται στο επίπεδο 50 χρησιμοποιώντας το Gladiator σε χρονικά σπαθί ή κερδίστε 610 μάχες.
  • Pirate/Πειρατής : Ξεκλειδώνεται στο επίπεδο 30 χρησιμοποιώντας το Thief σε χρονοδιαγράμματα ξίφους ή κερδίστε σε 410 μάχες.
  • Sage/Μάγος : Ξεκλειδώνεται στο επίπεδο 30 χρησιμοποιώντας Santo σε χρονικά σπαθί ή κερδίσετε σε 410 μάχες.
  • Σαμουράι/Samurai : Ξεκλειδώνεται στο επίπεδο 50 χρησιμοποιώντας τον Κλέφτη στα χρονικά σπαθί ή κερδίστε 610 μάχες.
  • Swordmaster : Ξεκλειδώνεται στο επίπεδο 50 χρησιμοποιώντας οποιαδήποτε συναλλαγή όταν όλες οι συναλλαγές είναι διαθέσιμες σε χρονικά σπαθί ή κερδίστε σε 610 μάχες

ΚυκλοφορίαΕπεξεργασία

Η έκδοση κονσόλας του παιχνιδιού κυκλοφόρησε για πρώτη φορά στη Βόρεια Αμερική στις 25 Οκτωβρίου 2005. Ένα soundtrack για το παιχνίδι κυκλοφόρηθηκε ως Soulcalibur III Original Soundtrack - Legend of Sounds. Δύο βιβλία manual κυκλοφόρησαν στην Ιαπωνία μεταξύ του Νοέμβριου-Δεκεμβρίου του 2005: Το Soul Calibur III της Brady Games έφτιαξε το πρώτο της βιβλίο και η Famitsu το δικό της Souco Calibur III ως manual της Namco.

ΚριτικέςΕπεξεργασία

 Υποδοχή
Σκορ συναθροιστή
Συναθροιστής Σκορ
Metacritic 86/100[1]
Σκορ κριτικών
Δημοσίευση Σκορ
1UP.com A[2]
Edge 8/10[1]
Electronic Gaming Monthly 9/10[1]
Eurogamer 8/10[3]
GamePro 4/5[4]
GameSpot 8.2/10[5]
IGN 8.5/10[6]

το παιχνίδι έχει γενικά θετικές κριτικές με συνολικό σκορ 86/100 Metacritic.[1] Η IGN το λάτρευαν για το "εκπληκτικό περιβάλλον" και τους "γοητευτικούς χαρακτήρες", αλλά πίστευαν ότι το παιχνίδι θα μπορούσε να χρησιμοποιήσει πιο διαφορετικά ηχητικά εφέ.[6] Το GameSpot επαίνεσε το παιχνίδι ως "διασκεδαστικό, γρήγορο gameplay" αλλά το παιχνίδι το έβρισκαν αρνητικό στην έλλειψη online παιχνιδιού. [8].[5]

ΒραβείαΕπεξεργασία

  • E3 2005 Game Critics Awards: Για το καλύτερο βιντεοπαιχνίδι μάχης[7]
  • E3 2005 GameSpot Βραβείο για το καλύτερο βιντεοπαιχνίδι μάχης[8]
  • IGN: Βραβείο για το καλύτερο βιντεοπαιχνίδι μάχης του 2005[9]

Το 2011, Η Complex το κατέταξε ως το 34ο καλύτερο βιντεοπαιχνίδι μάχης όλων των εποχών.[10]

Συλλεκτικές κάρτες του βιντεοπαιχνιδιούΕπεξεργασία

Το Soulcalibur III είναι μέρος του συλλεκτικού παιχνιδιού καρτών Universal Fighting System, το οποίο δημιουργήθηκε από τα παιχνίδια Sabertooth και δημοσιεύθηκε αργότερα από τα Παιχνίδια Fantasy Flight. Ήταν ένα από τα επίσημα ιδρύματα franchises του παιχνιδιού καρτών, δίπλα στο Street Fighter, όταν το παιχνίδι κυκλοφόρησε τον Απρίλιο του 2006. Το UFS έχει δει πέντε επεκτάσεις με βάση τους χαρακτήρες και την ιστορία του Soulcalibur III.


Εξωτερικοί ΣύνδεσμοιΕπεξεργασία

ΠηγέςΕπεξεργασία

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 «SoulCalibur III for PlayStation 2 Reviews, Ratings, Credits, and More at Metacritic». Metacritic.com. Ανακτήθηκε στις 11 Φεβρουαρίου 2012. 
  2. Chou, Che (21 Οκτωβρίου 2005). «Soulcalibur III Review for PS2 from». 1UP.com. Αρχειοθετήθηκε από το πρωτότυπο στις 5 Ιανουαρίου 2010. Ανακτήθηκε στις 11 Φεβρουαρίου 2012. 
  3. Reed, Kristan (20 Δεκεμβρίου 2005). «SoulCalibur III Review • Reviews •». Eurogamer.net. Ανακτήθηκε στις 11 Φεβρουαρίου 2012. 
  4. «Internet Archive Wayback Machine». Web.archive.org. 7 Ιουνίου 2011. Αρχειοθετήθηκε από το πρωτότυπο στις 7 Ιουνίου 2011. Ανακτήθηκε στις 11 Φεβρουαρίου 2012. 
  5. 5,0 5,1 «Soul Calibur III Review». GameSpot.com. 25 Οκτωβρίου 2005. Ανακτήθηκε στις 21 Δεκεμβρίου 2013. 
  6. 6,0 6,1 Ivan Sulic. «Soulcalibur III - PlayStation 2 Review at IGN». Ps2.ign.com. Αρχειοθετήθηκε από το πρωτότυπο στις 14 Φεβρουαρίου 2012. Ανακτήθηκε στις 11 Φεβρουαρίου 2012. 
  7. «2005 Winners». gamecriticsawards.com. Αρχειοθετήθηκε από το πρωτότυπο στις 1 Ιουλίου 2006. 
  8. «E3 2005 Winners». GameSpot. 
  9. «IGN.com presents The Best of 2005». Bestof.ign.com. Αρχειοθετήθηκε από το πρωτότυπο στις 16 Ιανουαρίου 2006. Ανακτήθηκε στις 11 Φεβρουαρίου 2012. 
  10. Peter Rubin, The 50 Best Fighting Games of All Time, Complex.com, March 15, 2011