Συρραφή περιεχομένου

(Ανακατεύθυνση από Μοντάζ)

Η συρραφή περιεχομένου ή, συνηθέστερα, μοντάζ (γαλλικά: montage‎‎) είναι η τεχνική της επιλογής και σύνθεσης μικρών κομματιών (εικόνες, βίντεο κτλ) για την παραγωγή ενός μεγαλύτερου ενιαίου έργου.

Ο όρος χρησιμοποιείται κυρίως στην τέχνη του κινηματογράφου, για την σύνθεση των πλάνων που «τραβήχτηκαν» κατά τη διαδικασία του «γυρίσματος». Ο όρος εισήχθη στον κινηματογράφο από τον Σεργκέι Αϊζενστάιν και τους Σοβιετικούς σκηνοθέτες της εποχής του ως συνώνυμο της δημιουργικής επεξεργασίας, ενώ την χρήση του ως όρο που περιγράφει καθαρά την τεχνική διαδικασία μίξης πλάνων (montage sequence) την οφείλει στα Βρετανικά και Αμερικανικά στούντιο.

Ο γαλλικός όρος χρησιμοποιείται επίσης για την περιγραφή της σύνθεσης του υλικού προς εκτύπωση (κείμενα, εικόνες) στην τυπογραφία, τη διαδικασία μίξης διαφορετικών εικόνων για τη δημιουργία ενός φανταστικού θέματος στη φωτογραφία (φωτομοντάζ), καθώς και στη διαδικασία παραγωγής τηλεοπτικών προγραμμάτων. Συγγενής τεχνική, που αφορά την μίξη κομματιών ήχων, είναι η πολλαπλή εγγραφή ή, κοινώς, μιξάζ.

Σήμερα, η συρραφή περιεχομένου γίνεται με τη χρήση ηλεκτρονικών μέσων, καθώς η αποθήκευση του υλικού γίνεται σε μαγνητικά αποθηκευτικά μέσα, όπως η σκληροί δίσκοι, ενώ η επεξεργασία του γίνεται μέσω Ηλεκτρονικών Υπολογιστών (Η/Υ). Ακόμα, ο ειδικός της συρραφής περιεχομένου (μοντέρ) μπορεί να επέμβει σε κάθε στιγμιότυπο (frame) του πρωτογενούς υλικού, που έχει εισάγει στον Η/Υ, για να το επεξεργαστεί, με την ίδια ευκολία. Αυτού του είδους συρραφή λέγεται «μη-γραμμικό» ή όπως είναι η αγγλική του ορολογία «non-linear».

Μη γραμμική μονταζιέρα

Επεξεργασία

Η μη γραμμική συρραφή είναι το σύνολο των ηλεκτρονικών μονάδων που αποτελούν ένα σύστημα το οποίο το χρησιμοποιούμε για να κάνουμε μοντάζ. Μία μη-γραμμική μονταζιέρα αποτελείται από:

Επεξεργασία υλικού

Επεξεργασία

Για να επεξεργαστούμε το υλικό μας, πρέπει πρώτα να το εισάγουμε στο πρόγραμμα με το οποίο θα το επεξεργαστούμε (ας πάρουμε ως παράδειγμα το Adobe Premiere για να αναλύσουμε την επεξεργασία του υλικού μας). Η εισαγωγή μπορεί να γίνει με δύο τρόπους:

  • Ο πρώτος τρόπος είναι να εισάγουμε τα αρχεία μας από μία εξωτερική πηγή, π.χ. έναν σκληρό δίσκο. Η διαδικασία εισαγωγής του υλικού από μία εξωτερική μονάδα ονομάζεται «σύλληψη βίντεο» ή στην αγγλική του ορολογία «capture».
  • Ο δεύτερος τρόπος είναι να εισάγουμε το υλικό μας, από κάποιο φάκελο ο οποίος βρίσκεται μέσα στον υπολογιστή μας (μία εσωτερική πηγή) με τη χρήση του «import».
 
Περιβάλλον Προγράμματος Μοντάζ

Αφού εισάγουμε το υλικό μας μέσα στο πρόγραμμα επεξεργασίας, θα δούμε ότι τα αρχεία μας εμφανίζονται σε μία λίστα πάνω αριστερά. Δίπλα από τη λίστα με τα αρχεία υπάρχουν δύο οθόνες, οι οποίες αποτελούν τις οθόνες του προγράμματος στο οποίο εργαζόμαστε.

Στην πρώτη οθόνη (το αριστερό όπως κοιτάμε τον υπολογιστή μας),

  • μπορούμε να εισάγουμε το υλικό που επιθυμούμε να επεξεργαστούμε, από τη λίστα αρχείων, εύκολα και απλά «πιάνουμε και σύρουμε» (drag & drop). Μόλις το σύρουμε και το αφήσουμε, θα δούμε στην οθόνη το επιλεγμένο μας υλικό.
  • ακριβώς κάτω από την οθόνη, υπάρχει μία μπάρα στην οποία μπορούμε να δούμε τη διάρκεια του υλικού που εισάγαμε.
  • ακριβώς κάτω από τη μπάρα χρόνου βρίσκονται όλα τα κουμπιά, με τη χρήση τον οποίων μπορούμε να δούμε και να εισάγουμε το υλικό μας στην timeline. Το βίντεο μπορούμε να το εισάγουμε είτε ολόκληρο είτε να το κόψουμε και να εισάγουμε το κομμένο κομμάτι.
  • Οι επιλογές που μας δίνονται για να εισάγουμε το υλικό μας σε χρονογραμμή είναι τρεις: Εισαγωγή, επεγγραφή και επικόλληση.

Στην δεύτερη οθόνη (το δεξί όπως κοιτάμε τον υπολογιστή),

  • μπορούμε να δούμε το υλικό το οποίο έχουμε εισάγει στην χρονογραμμή και το οποίο έχουμε επεξεργαστεί ή πρόκειται να επεξεργαστούμε.
  • ακριβώς κάτω από την δεύτερη οθόνη, υπάρχει η ίδια μπάρα που υπάρχει και στο πρώτο monitor, η οποία μας δείχνει τη διάρκεια του υλικού το οποίο έχουμε εισάγει στην χρονογραμμή.
  • κάτω από την δεύτερη οθόνη, εκτός από τα κουμπιά με τα οποία «τρέχουμε» το βίντεο, υπάρχει και ένα κουτάκι με επιλογές ποσοστών μεγεθών οθονών στα οποία μπορούμε να δούμε το βίντεο μας. Η πιο συνηθισμένη καθώς και προεπιλεγμένη επιλογή είναι το η εφαρμογή.

Χρονοδιάγραμμα

Επεξεργασία

Η χρονογραμμή το «μέρος» στο οποίο τοποθετούμε το υλικό μας προκειμένου να το μοντάρουμε, να του προσθέσουμε διάφορα εφέ και γενικά να το επεξεργαστούμε μέχρι να φτάσει στην τελική μορφή που επιθυμούμε. Η χρονογραμμή αποτελείται από δύο μέρη:

  • στο πάνω μέρος της χρονογραμμής μπαίνει η εικόνα και
  • στο κάτω μέρος μπαίνει ο ήχος

του βίντεο του οποίου θέλουμε να επεξεργαστούμε. Έτσι μπορούμε να επεξεργαστούμε ξεχωριστά την εικόνα και ξεχωριστά τον ήχο χωρίς να παρεμβάλλεται το ένα ανάμεσα στο άλλο. Τα βίντεο που εισάγουμε στην χρονογραμμή πριν αλλά και μετά την επεξεργασία που επρόκειτο να δεχθούν φαίνονται στην δεύτερη οθόνη που υπάρχει μέσα στο πρόγραμμα στο οποίο δουλεύουμε.

Η απόδοση (rendering) είναι ένα σημαντικό σημείο για τη διαδικασία του μοντάζ. Κάποιες φορές όταν εισάγουμε το υλικό μας μέσα στη χρονογραμμή (timeline), ο ήχος και η εικόνα «κολλάνε». Αυτό γίνεται γιατί το βίντεο μας δεν λειτουργεί σε πραγματικό χρόνο. Το φαινόμενο αυτό παρουσιάζεται με μία κόκκινη γραμμή, η οποία εμφανίζεται στο πάνω μέρος της χρονογραμμής. Έτσι καταλαβαίνουμε ότι το βίντεο μας χρειάζεται απόδοση. Μόλις λοιπόν κάνουμε την απόδοση στο βίντεο θα παρατηρήσουμε ότι η κόκκινη γραμμή έχει γίνει πράσινη, συνεπώς έχει ολοκληρωθεί και η διαδικασία της αποδόσεως.