Σατόσι Τατζίρι
Το λήμμα δεν περιέχει πηγές ή αυτές που περιέχει δεν επαρκούν. |
Ο Σατόσι Τατζίρι (田尻 智, 28 Αυγούστου 1965[1]) είναι Ιάπωνας σχεδιαστής βιντεοπαιχνιδιών, γνωστότερος για τη δημιουργία του franchise Πόκεμον, ιδρυτής της εταιρείας ανάπτυξης βιντεοπαιχνιδιών, Game Freak. Ο Τατζίρι εργάστηκε, επίσης, και σε spin-offs του Mario και του The Legend of Zelda.
Σατόσι Τατζίρι | |
---|---|
Όνομα στη μητρική γλώσσα | 田尻 智 (Ιαπωνικά) |
Γέννηση | 28 Αυγούστου 1965 Σεταγκάγια-κου |
Υπηκοότητα | Ιαπωνία |
Βραβεύσεις | CEDEC Awards - Special Award (2011) |
Ιστοσελίδα | |
Σατόσι Τατζίρι στην IMDb | |
Επιστημονική σταδιοδρομία | |
Ερευνητικός τομέας | βιντεοπαιχνίδι |
Ιδιότητα | επιστήμονας υπολογιστών και επιχειρηματίας |
δεδομένα ( ) |
Ζωή και καριέραΕπεξεργασία
Ο Τατζίρι μεγάλωσε στα προάστια του Τόκιο και διασκέδαζε συλλέγοντας έντομα. Λίγο καιρό αργότερα, η περιοχή που έμενε, δασώδης και πράσινη, γέμισε από πολυκατοικίες και μαγαζιά, κάτι που τον εμπόδισε από τη συνέχιση της ενασχόλησής του αυτής. Η ιδέα της "γέννησης" των δημοφιλών πλασμάτων Πόκεμον του ήρθε, όσο έπαιζε ηλεκτρονικά παιχνίδια.
Στα παιχνίδια Πόκεμον, ο στόχος είναι να πιάσει ο παίκτης κάποια πλάσματα και να νικήσει άλλους εκπαιδευτές. Αυτή η ιδέα πήγαζε από την προτίμηση του Τατζίρι στη συλλογή εντόμων. Το 1982, ο Τατζίρι μαζί με δύο φίλους του εξέδιδαν ένα περιοδικό με τίτλο "Game Freak". Ο λόγος για τον οποίο ασχολήθηκε με τα ηλεκτρονικά ήταν γιατί ένας φίλος του πήρε μέρος σε διαγωνισμό και κέρδισε. Το έπαθλο του ήταν να φτιάξει ένα δικό του βιντεοπαιχνίδι. Έτσι ο Τατζίρι και οι φίλοι του έφτιαξαν την "Game Freak", η οποία πήρε το όνομά της από το περιοδικό που εξέδιδαν.
Τα επόμενα έξι χρόνια ο Τατζίρι ασχολήθηκε με την δημιουργία των παιχνιδιών Πόκεμον και συγκεκριμένα του πήρε χρόνο να ολοκληρώσει τον Mew, ένα μυθικό Πόκεμον που εμφανίζεται μόνο στις Κόκκινη/Μπλε/Κίτρινη εκδόσεις των παιχνιδιών Πόκεμον για το Game Boy της Nintendo.
ΕργασίεςΕπεξεργασία
Year | Game title | Role | |
---|---|---|---|
1989 | Mendel Palace | Director, Game Designer | |
1991 | Smart Ball | Director, Game Designer, Scenario Writer | |
1991 | Yoshi | Director, Game Designer | |
1994 | Pulseman | Director, Game Designer | |
1995 | Jelly Boy 2 (unreleased) | Supervisor (Sony Japan) | |
1996 | Pokémon Red and Blue | Director, Game Designer, Scenario Writer, Map Designer | |
1999 | Pokémon Gold and Silver | Director, Game Designer | |
2002 | Pokémon Ruby and Sapphire | Executive Director | |
2004 | Pokémon FireRed and LeafGreen | Scenario Writer, Executive Director | |
2005 | Drill Dozer | Executive Producer | |
2006 | Pokémon Diamond and Pearl | Executive Producer | |
2010 | Pokémon HeartGold and SoulSilver | Executive Producer | |
2011 | Pokémon Black and White | Executive Producer | |
2012 | Pokémon Black and White 2 | Executive Producer | |
2012 | HarmoKnight | Executive Producer | |
2013 | Pokémon X and Y | Executive Producer | |
2014 | Pokémon Omega Ruby and Alpha Sapphire | Executive Producer | |
2015 | Tembo the Badass Elephant | Executive Producer | |
2016 | Pokémon Sun and Moon | Executive Producer | 2017 Pokemon Ultra Sun and Moon
2018 Pokemon Lets Go Eevee and Pikachu ΠαραπομπέςΕπεξεργασία |