Super Mario Bros.: The Lost Levels

βιντεοπαιχνίδι του 1986

Το Super Mario Bros.: The Lost Levels είναι βιντεοπαιχνίδι που αναπτύχθηκε από τη Nintendo και είναι η συνέχεια του Super Mario Bros.. Κυκλοφόρησε αρχικά το 1986 για το Famicom Disk System μόνο στην Ιαπωνία, και δέχτηκε μια επανέκδοση και κυκλοφόρησε για πρώτη φορά στην Αμερική ως μέρος του Super Mario All-Stars για το Super Nintendo Entertainment System.[2] Το παιχνίδι είναι γνωστό για το υψηλό επίπεδο δυσκολίας του.

Super Mario Bros.: The Lost Levels
ΔημιουργόςNintendo Entertainment Analysis & Development
ΕκδότηςNintendo
ΠλατφόρμαNintendo Entertainment System[1]
Ημ/νία κυκλοφορίας3  Ιουνίου 1986 (Family Computer Disk System, Ιαπωνία), 10  Αυγούστου 2004 (Game Boy Advance, Ιαπωνία), 1  Μαΐου 2007 (Nintendo Wii, Ιαπωνία), 14  Σεπτεμβρίου 2007 (Nintendo Wii, Αυστραλία και Ηνωμένο Βασίλειο), 1  Οκτωβρίου 2007 (Nintendo Wii, Ηνωμένες Πολιτείες Αμερικής), 25  Ιουλίου 2012 (Nintendo 3DS, Ιαπωνία), 27  Δεκεμβρίου 2012 (Nintendo 3DS, Αυστραλία, Ηνωμένο Βασίλειο και Ηνωμένες Πολιτείες Αμερικής), 8  Αυγούστου 2013 (Nintendo Wii U, Ιαπωνία), 13  Μαρτίου 2014 (Nintendo Wii U, Βόρεια Αμερική), 10  Απριλίου 2019 (Nintendo Switch) και 22  Αυγούστου 2008 (Nintendo Wii, Ευρώπη)
δεδομένα (π  σ  ε )

Gameplay Επεξεργασία

Το Super Mario Bros.: The Lost Levels μοιράζεται τα ίδια χαρακτηριστικά με το Super Mario Bros., αλλά με υψηλότερο επίπεδο δυσκολίας. Σε αντίθεση με το πρώτο, το παιχνίδι υποστηρίζει μόνο ένα παίκτη.[3] Ο παίκτης επιλέγει έναν από τους αδελφούς Mario με διάφορα χαρακτηριστικά. Ο Luigi έχει λιγότερη τριβή εδάφους και πηδάει πιο ψηλά,[4] ενώ ο Mario τρέχει πιο γρήγορα.

Το Super Mario Bros.: The Lost Levels παρουσιάζει τα poison mushrooms, δηλητηριώδη μανιτάρια που σμικρύνουν τον παίκτη σε μέγεθος και warp zones που μεταφέρουν τον παίκτη πιο πίσω στο παιχνίδι. Το παιχνίδι επίσης έχει αλλαγμένα γραφικά,[5] αλλά με παρόμοια μουσική. Το παιχνίδι έχει συνολικά 32 στάδια σε οχτώ κόσμους,[6] και 5 μπόνους στάδια, καθώς και έναν μυστικό ένατο κόσμο με τέσσερα επίπεδα που μπορεί να παίξει ο παίκτης χωρίς την χρήση warp zones.[7]

Ανάπτυξη Επεξεργασία

Ο Σιγκέρου Μιγιαμότο, ο δημιουργός του Mario, ηγήθηκε πλέον στο τμήμα της Nintendo R&D4, που δούλευε στο The Legend of Zelda, και δεν είχε χρόνο πλέον να κάνει παιχνίδια μόνος του. Ο Τακάσι Τεζούκα βοήθησε τον Μιγιαμότο να δημιουργήσει την συνέχεια του Super Mario Bros.[8] με την ομάδα R&D4.

Όταν το Super Mario Bros.: The Lost Levels είχε σχεδιαστεί να κυκλοφορήσει εκτός Ιαπωνίας, η Nintendo της Αμερικής το ακύρωσε, επειδή το θεώρησε πολύ δύσκολο για την Βόρεια Αμερική[9] και ένιωσε πως δεν θα πουλούσε καλά στην Αμερικάνικη αγορά.[10] Ως αποτέλεσμα, η Nintendo ακύρωσε την κυκλοφορία στις ΗΠΑ και αποφάσισαν να αναθεωρήσουν το Yume Kōjō: Doki Doki panic ως την δυτική έκδοση του Super Mario Bros. 2.

Υποδοχή Επεξεργασία

 Υποδοχή
Σκορ κριτικών
Δημοσίευση Σκορ
Eurogamer Wii: 8/10
GameSpot Wii: 6.5/10[11]
IGN 3DS: 8.5/10

Το Famicom Tsūshin ονόμασε το The Lost Levels ως το νο. 1 παιχνίδι ένα μήνα μετά την κυκλοφορία του. Οι κριτικοί χαρακτήρισαν το The Lost Levels ως ένα "expansion pack" ή μια "αναβάθμιση" του πρωτότυπου παιχνιδιού. Ο Lucas M. της IGN έγραψε ότι, χώρια από τον Luigi, το παιχνίδι νιώθει σαν έξτρα επίπεδα να έχουν προστεθεί στο τέλος του προηγούμενου παιχνιδιού, και συμφώνησε με την επιλογή της Nintendo της Αμερικής. Το Super Mario Bros.: The Lost Levels είναι γνωστό για το υψηλό επίπεδο δυσκολίας του.[12]

Παραπομπές Επεξεργασία

  1. (Αγγλικά) MobyGames.
  2. "IGN Presents: The History of Super Mario Bros.". IGN. Ανακτήθηκε στις 2016-9-30
  3. "Virtual Console Roundup". Eurogamer. Ανακτήθηκε στις 2016-9-30
  4. "Super Mario Bros.: The Lost Levels Review". IGN. Ανακτήθηκε στις 2016-9-30
  5. "Super Mario Bros. 2". AllGame. Ανακτήθηκε στις 2016-9-30
  6. "Super Mario Bros. 2". Atari HQ. 4 Μαΐου 1999. Ανακτήθηκε στις 2016-9-30
  7. "World 9 (Super Mario Bros.: The Lost Levels)". Super Mario Wiki. Ανακτήθηκε στις 2016-9-30
  8. Irwin, Jon (6 Οκτωβρίου 2014). Super Mario Bros. 2. Boss Fight Books. σελ. 22–29. ISBN 978-1-940535-05-0.
  9. "30 Minutes Of Impossibly Precise Mario Speedrunning". Kotaku. Ανακτήθηκε στις 2016-9-30
  10. "This Is Shigeru Miyamoto's Favorite Mario Game". IGN. Ανακτήθηκε στις 2016-9-30
  11. "Super Mario Bros.: The Lost Levels Review". GameSpot. Ανακτήθηκε στις 2016-9-30
  12. "Super Mario Bros.: The Lost Levels (Wii U eShop / NES) Review" Αρχειοθετήθηκε 2015-04-14 στο Wayback Machine.. Nintendo Life. Ανακτήθηκε στις 2016-9-30

Εξωτερικοί σύνδεσμοι Επεξεργασία